2009-02-05
对热门及高评价作品的逆反
我确实也被这种感情倾向所困扰,曾说出“大众的感情就像风,而你只是一片树叶”这样的话。
现在想想,这种感情倾向虽然与群体有关,但也来自于自己的选择:“天之道,损有余而补不足”。下一句是“人之道,损不足而补有余”,对人之道的逆反,才催生了这种感情。相比群体意识强的国家,中国人也许都这样。
在我看来,装满水的碗和空碗相比,自然空碗能容纳更多的水,也需要我去倒入更多的水。
热门的东西,自己会忽略它的部分优点,夸大它的缺点;冷门的东西,自己同样会夸大它的优点而忽略它的缺点。
无论怎样这种心态都会影响自己的判断,同时也无法克服,所以我只能退而求其次:
尽量不看热门,等它们冷下来再说;看的时候尽量不参与讨论,尽量减少受别人感情影响的程度。
理论上只看热门、总是参与讨论也可以达到同样的效果,而且这也好像是狂热爱好者的唯一选择。
PS: 这篇感想解决了之前的“这几年论坛生活的反思”里的疑问。
2008-12-10
感情的持久性与实姐情结
但对世界的爱,经历了这么长时间依然能够保持,总体上没有消减的迹象。
为什么?
有些感情的来源在现实生活中有持续的补充(如同植物的根系),自己不去在意,也会一直获得。
有些感情的来源需要自己手动补充,忘记补充一段时间的话,感情就会消失。
实姐情结。在现实生活中是没有根系的,如同爱情不可持久。但就算已经尘封多年,只要记起就会对心灵造成非常大的影响。每抛弃一次(不管是有意还是无意),就会多一层愧疚,就会希望自己能爱得更深。
如何解决这个矛盾?
同现实联系起来。其一,把自己的女性人格分离,塑造姐姐的精神实体。
持续吸收外在的这方面的感情。《羊之歌》、《神灵狩》都是有这种感情的作品。这个方法有些强人所难,这样的作品只可遇不可求。
小学二年级时曾看到一对十五岁左右的姐弟在同一张床上起床的情景。对实姐的憧憬应该从这里开始。
初中对性的认识觉醒,不久感觉到心中还住着另一个人,一个女性。此女性的形象历经成熟女性、妖精使魔等变化,最后固定为未出生的姐姐。
记录感想的目的
在网络上留下这些记录,是为了保证至少五十年后这些信息依然存在。
神灵狩





可恶,可恶,可恶!为什么和我一样?
Synchronicity?内藏秩序?人类思想的局限?或者仅仅是文化的传承?
如果所有的偶然都是必然,独特总可以被穷举,那个体的存在又有何意义?自我的存在又有何意义?
可恶啊……
(憧憬在洒满阳光的圆柱形图书馆顶层度过余年。)
(与姐姐同心同体。)
说回来,太郎长大以后不会养成女装癖吧?
错误。以社会标准衡量个体需求,本身就是不对的。社会标准只能衡量个体的社会行为。就算他有女装癖,只要将此信息与外界隔绝,就是对社会无害的。
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太温柔了。一个需要严肃思考的故事,居然能用这么温柔的方式表达出来。为什么?
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自由意志杂谈
亚原子粒子有自由意志吗?
自由意志
Free will
感觉又看了一遍神灵狩。
2008-11-28
这几年论坛生活的反思
这种行为源于我对外界的总体看法。不论是电脑、论坛、组织或是社会,对于我来说都是工具,相对地我对于它们来说也是工具。对于工具来说,只要与其作最小限度的交流,就可以驱动它完成指定的功能。交流过多将影响工具接口的简洁性,从而使工具不再完美。从现象来说我是讨厌交流的人。
为什么只对待了很久的论坛实行这种工具论呢?因为工具论的思想普通人是接受不了的,长时间受到我影响的人应该容易接受些吧。上面这些都是我现时分析得出的,表层意识从没这么考虑过。
基于这个刚定义好的工具论,我对这几年的论坛生活进行了反思。
新闻:发觉我对动漫新闻没什么兴趣。
优秀作品推荐:想轻易的发现好作品,这确实是个上论坛的很重要的理由。可从结果来看,别人推荐的作品我只看了一小部分,其他还是自己找的。不知道为什么对评价越高的作品排斥心理越严重。另外这个功能可以通过上大型动漫网站来实现。
感想交流:想知道别人的想法,这是我上论坛的最大目的,因为我对他人的心理很不了解,而了解别人的心理对我喜欢的活动(推理、艺术分析)很重要。而从这几年的经验看,我所能接触的有限个体的心理并不能被归纳成群体心理。想了解群体心理还不如去读社会心理学之类的书籍。另外简单的感想交流大型动漫网站也可以实现。
感想交流的另一个作用:深入地理解我想理解的优秀作品。这个功能无法找到替代品,而且应该永远找不到替代品。
与个体的交流:即结交同好。这方面欲望很弱,我追求的是最简的生活。
知识学习:要学习绘画,有专门的绘画论坛。其他方面也都有专业论坛,且学习氛围都强于非专业论坛。动漫论坛终究以娱乐为主,过多倾向于严肃主题会让其他人无法放松,而且会让人有种卖弄的感觉。
负面作用:论坛有正面思想的传播,也有负面思想的传播。目前对我来说负面思想的影响已经超出了正面思想的影响。
优秀作品推荐:我对动漫出版物掘得不深,很少有必须我去推荐的作品(Tag: Aila's Magic Store)。
感想交流:和其他人很多基本认识都不同,导致很难交流。正因为如此,我的独特感想也许有了存在价值。
知识探讨:有心学习相关知识的人最好去专门论坛,因此此处的知识探讨的作用只能是指路。如果不能指路,那还不如不讨论,因为这种讨论的副作用也很大。如何指路?不探讨尚未定论的问题,只给予绝对正确的知识。即只要知识不要探讨。
传播正面思想:在负面思想很多的地方传播正面思想看起来是好事,但众人是否真正需要正面思想的影响呢?负面思想要堵也要疏,如果多数人都认为这里是“疏”的地方(动漫论坛本来就是以娱乐放松为主),你去干涉就是坏事了。
发掘论坛对自己的作用,发掘自己对论坛的作用。如果论坛与自己确实无法达成互助关系,则按程度减少投入时间或完全分离。
“这个论坛”指stage1st论坛动漫版面。
2008-11-16
一个实姐控的记忆碎片
想到姐姐,心中就满满的,好像姐姐就在我心中一样。我希望与姐姐再次同心同体。
身体也有姐姐的一半,要好好珍惜。
我坚信,在这广阔的多元宇宙中,必定存在一个有我姐姐的世界。在那里,我和姐姐一起过着幸福的生活。
通过把姐姐的形象具体化,来把女性人格的部分分离出来。
这样说来,其实姐姐一直在我心中的吧。
从几年前的笔记里翻出来的。我一直很喜欢实姐系作品,但自认为也就是比其他系更喜欢一点而已,没什么特别的理由。所以发现这段文字的时候,我就像得知久世身世的素子那样,震惊得好长时间不能动弹。
我想不起当初是什么促成了这种想法,不过可以肯定的是,记忆虽然丢失了但身体的感觉仍然存在,我最近看《羊之歌》时确实一直有心中被填满的感觉。
说到实姐情结的源头,当年母亲生我之前还怀过一胎,六个月时检查出是女婴就打掉了。虽说有一点遗憾,但我也没怎么在意。
也许是写那段话之前做了一个和实姐交流的梦,或者看了与未出生的姐姐共用身体的作品吧。不管怎样,狂热到那个地步,真是不可思议啊。
说到对记忆的处理,又是一个很头痛的话题了。
记忆越少,对过去的留恋也越少,思想就越轻松,就越能更好的投入今天与明天,我一直是抱着这样的想法生活的。
但这种处理方式有个致命的漏洞,在《攻克GIG》里也指出来了:脑内的记忆是无法完全清除的,只要遇到一个契机,多年尘封的记忆也会更醒。到那时你将会急切地想找回丢失的东西,而这些东西很多都是无法找回的了。于是急切之后将陷入长久的惆怅。
前些天翻到了十岁左右的相册,本来坚定地准备丢掉,可想到素子从找回记忆那话就开始的长久失态,我就不敢作出决定了。
暂时饶你一命吧,我的少年时代。
2008-10-30
Takamichi Love Works
虽然图大部分都见过,但作为一本画集,不得不从纵向比较它的好坏。于是我就当没见过了。
第一印象是背景变得好差;人物也很刺眼,不协调。自己口味变了?记忆中的他的作品被美化了?……
抱着疑问今天翻了翻第一本《Takamichi art works》,发现第一印象差确实有其原因。
《art》里背景和《love》里一样都非常简略,但《art》里人物也很简略,和背景倒十分协调。《love》里的人物细节增加了,于是人物和背景的细节程度差异就非常明显了,所以就有了背景过简的感觉。
由于人物细节的增加,人物相对于画面中的其他部分更加突出;而且人物的眼睛也比《art》里大了很多,这样观赏者在扫视时就很容易被牵引到人物的眼睛上,很难像《art》中那样从容地从整体欣赏作品。
另外色彩对比也变强烈了,冲淡了光影效果。而光影在Takamichi的画面中至关重要。
只注重人物而省略其他,是多数日式插画家的特点。但Takamichi(在《art》中,不受观赏者个人感受左右)的特点就是人物不显眼,但和背景完美的 融合。(人物和背景都是光影的载体,可以说光影是主,它们是从。由此人物和背景通过表现意识非常强烈的光影而融合。)从中我可以感觉到一种气氛,单凭人物 表现不出的气氛;在此气氛之下我可以感受到她们的心情,听到她们所说的和所想的。
在《love》中,由于大量不协调元素的加入,这种感觉变淡了很多。也许这种转变没有我想像中的大,也许我渐渐就会适应,但我还是希望……既然明白封面只能这么画,还是实际点希望他辞去这份工作吧。
2007-10-16
金田一少年的事件簿
《金田一少年的事件簿》是一部以高中生为主角的本格推理漫画,连载始于 1992 年,作者天树征丸(原案 / 原作)、金成阳三郎(原作 / 脚本)、佐藤文也(漫画)。
这部漫画我曾经在2001年左右完整的看过一遍,自此迷上了推理与心理学。在情节都忘得差不多了的现在重读金田一少年,感觉比原来得到了更多东西。
001 歌剧院杀人事件
002 异人馆村杀人事件
003 雪夜叉传说杀人事件
004 学园七不思议杀人事件
005 秘宝岛杀人事件
006 悲恋湖传说杀人事件
007 异人馆旅馆杀人事件
[PIC]北见花江是到目前为止死得最可惜的人。不是因为她的美貌,而是因为她的人性光辉。
[PIC]让北见莲子主动承认犯罪事实的心理诱导法确实非常不错。
008 绞首之学园杀人事件
009 飞弹机关宅邸杀人事件
010 金田一少年的杀人
011 塔罗山庄杀人事件
012 蜡人形城杀人事件
013 怪盗绅士的杀人
014 墓场岛杀人事件
015 魔术列车杀人事件
016 黑死蝶杀人事件
017 佛兰西银币杀人事件
这时凶手可能知道奈绪子对葡萄过敏也可能不知道,所以谋杀对象可能是奈绪子也可能是六条光彦。
然而,六条光彦是否会上钩还是个未知数。如果凶手也这么觉得的话,还这样做的理由就只有为奈绪子洗脱之后的嫌疑了。
018 魔神遗迹杀人事件
019 速水玲香诱拐杀人事件
2007-06-08
Paprika
时田浩作:胖子,天才。
千叶敦子:女主角,在梦中是Paprika。
冰室:时田的助手,初期嫌疑犯。
岛寅太郎:所长。
粉川利美:警部,所长的大学同学。
乾精次郎:理事长,反角一号。
小山内守雄:千叶敦子的同事,反角二号。
片头音乐很熟悉,果然还是平泽进。
如同真的进入梦境一样,心情非常舒畅。
意识从一个人身上转换到旁边的另一个人身上,这种梦中的游戏大家都玩过吧?在这里我可是玩了个够。
所有人都是会做梦的。有些梦人们并不想被别人知道。坐着轮椅的理事长做着不想被别人看见的梦,又希望利用机器让梦境入侵现实,自己能在现实中站起来。他在剧中的行为是矛盾的,因为他的思想是矛盾的。
“接下来怎么拍啊!”看完第一遍后就很清楚了,警部的故事都可以省略不谈。
[0:06:02] radioclub.jp,还真有这个网站。可惜我没有DCMini。
[0:13:05] 为什么主梦境是万人大游行?因为关键词是行走,许多许多的行走。
说回来,那是理事长的梦吗?真是怪异啊,问题是他为什么看起来很正常?假如不是他的梦,他为什么还是能那么正常(没被影响)?
> 看了两遍还是没答案。
[0:16:39] 小山内在冰室的房间里发现了BL杂志,激起了他的不快,哈哈哈哈……
[0:16:45] 冰室喜欢扮作女性人偶,看来他是受,哈哈哈哈……
[0:16:21] 冰室是人偶控。是不是动漫OTAKU还不能肯定。
[0:17:18] 他喜欢小孩子式的涂鸦,看来喜欢人型玩具只是单纯的小孩子的想法吧。
主梦境是由多人的梦境组成的,理事长的只是其中一部分,不过肯定是最早也是最重要的一份。
冰室的那部分是人偶。
小山内的那部分是蝴蝶?
[0:35:38] 敦子口有点毒,之后受小山内的虐待也有她自己的责任。
[0:38:06] 敦子骂时田是OTAKU和时田的助手冰室有一定关系。冰室是个典型的人偶OTAKU,他把自己关在自己的世界里,不肯去了解外面的东西。时田也说了自己和冰室很像。
敦子骂他的原因是希望他能做个配得上自己的正常人。她对时田的感情已经很明了了。
[0:48:39] 冰室的梦境遗迹:开始的破烂小屋里有很多时田样子的小玩偶。这个小屋应该是他小时候的家,玩偶应该是他小时候最想得到的东西(成年后的癖好由此而来)。由 此可见他和时田的关系。出来之后是一条破烂的街道,远方有小山内的裸体巨型雕像。敦子看到后很吃惊,看来她是现在才知道冰室的另一个癖好。
[0:53:53] 理事长的树根武器还是来源于他对行走能力的渴望。树根代表稳固的双脚。
[0:57:05] 小山内的那部分是蝴蝶。
[1:03:15] 摸胸部的特写我很在意……在这里做这么真实干什么(汗)。
[1:04:37] 叫你丫不听老师的话……
[1:09:33] 梦境是怎么入侵到现实的?大概就是从这里引发。被人从梦境中杀死,然后进入暗之世界。
这方面剧中没有过多提及,在剧情上也并不重要。
[1:11:09] 梦境入侵现实以后,人们摆脱了现实的束缚,做出了很多荒谬的事。虽然荒谬,却表现了很多社会上的心理症结。从整篇的心理治疗角度来看,梦境入侵现实确实有一些积极意义。
上班族集体跳楼不用多说,“不,未成年的我们就像花——对对,永远留住吧!”又让我对这事想了很久。无住房的人们没什么感触,但这方面的话题也听了不少。
[1:15:35] 时田疯了之后也遵守交通规则……
[1:20:52] 从吞入了敦子的时田机器人的肚子里出来的女婴……总觉得不是滋味……
[1:25:30] 最后居然来段广告,太不厚道了。
要较真的话,这动画其实并不欢乐,只是作者把那些东西用力捂住了。警部在梦中开枪击中了小山内,小山内在现实中就死了,这和过去的此类电影设定相吻合。不过警部并不知道真相,回忆起那段经历时只是不停的偷笑。
黑洞打开时,警部问两名酒店侍从“那个世界”是什么地方,两人避而不谈。其实前面已经通过疯掉的人们说明了,是死者的世界。生能够克制死,女人能克制男 人,所以最后要用女婴。不过我对作者为什么要提及死者的世界很不解,既然作者不愿提及我也就不愿多问了,最后的“大战”虽然在逻辑上很重要,在剧情上却没 什么分量。因为前面已经解决了所有问题,该弄明白的都弄明白了,最后只剩下收尾。梦境里这样收尾很正常。
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关于警部的剧情:
首先要认识到警部是有病的(恐怖性神经症),所以会找Paprika治疗。这点很容易被忽视。
他在剧中犯过一次病,听到大学同学岛寅所长说“真怀念学生时代啊,和你一起畅谈理想的那时候”之后,在回去的路上出现了强烈的恐惧感。从这里已经很容易看出病因了,不过这是编剧的提示,我们的Paprika可不知道。
Paprika对警部进行了两次梦境治疗,之后警部又自己进行了一次,大致的梦境没变(主要是关于电影,还有工作上的事),但许多细节发生了变化,对病因的探询也一步步的深入。
第一次治疗和之后的网络交流让Paprika知道了他对电影的排斥,第二次发现了他对17这个数字的排斥,以及出现了自己杀掉自己的情景。这时他大概已经 知道自己害怕的东西,但由于突发事件治疗被中断。在之后的网络交流中他对Radioclub的侍从说明了上面事件的含义。因为他对电影的放弃以及友人的 死,让他感到无比愧疚,所以潜意识里阻止了自己对这方面经历的回忆,以免精神一直受伤。(自己杀掉自己的梦和他们拍的未完成的电影混合在了一起,表现了自 己对自己的理想的抹杀。)不过相隔这么多年后这种无意识的阻止行为严重妨碍了他的正常活动,只要接触到这方面的东西他就会感到无比恐惧。在医学上,会梦到 这种情形、会出现如此严重的症状,一般预示着记忆的封印即将瓦解,心结即将解开。所以最后在没有人引导的情况下他自己完成了对自己的治疗。
他对这段经历有两个遗憾。一个是电影未拍完,他在梦里补了;另一个是因为放弃电影事业而对死去的朋友的愧疚,他在记起那段经历后认识到自己选择当警察正是继续了他们的约定,用生活来演绎电影,所以这个愧疚之情也释怀了。
当初在无意识中选择当警察来实现他们的约定,是因为这和他想忘掉的事没有直接关系,不会产生心理冲突。
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关于Paprika:
他们的单位是“精神医疗总合研究所”,他们的称谓是“医生”,他们一直在尝试用未完成的机器来进行梦境治疗,千叶敦子使用得很频繁,甚至为了获得更多的实验资料而进行非正当医疗,所以才出现Paprika的第二身份。
敦子两年前患过抑郁症,所长对她进行了治疗,之后痊愈。
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关于胡话:
那些被入侵的人们说的胡话都与自己有所关联,这就像人们犯困快要睡着时脑海里出现许多无意义的思考一样。
比如所长对美女Paprika有点意思,他说了Paprika的比基尼。
“你和两年前治好抑郁症的时候相比,真是一点都没变呢。”这是所长恢复正常之后对敦子说的话。在梦中,他第一眼看到Paprika时说“哦,你是我什么时候救过的,挥发性很高的村姑。”
除此之外,看不出什么与剧情有关联的东西了。
所长有回忆到少年和童年,多斥责和命令人的口气;
那两个普通职员工作上的仪器监控以及生活琐事较多,虽然同在一个公司,但和年老的所长大不相同;
时田明显关于吃的多,工作上的也有;
冰室几乎没有说过一句胡话,非常有条理。我最想知道他的事,可惜无从分析。
现实中的话,胡话中虽然句子很乱,但其中出现的名词必然关系到他的生活环境,说话语气也会和现实很接近。
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2006-10-19
Interlude
主角居然微笑着教唆绫痛扁尽力挽留他的可怜妹妹的小狗,真不知道他怎么想的。
他根本不知道用理性解决问题,也不管大多数人的感受。理性和感性同时缺乏,和绫一比完全没有做主角的资格。
男女主角的位置确实反过来了,绫比主角更有男子气概。
被故事最后的意境感动了,不过这剧情大半时间都只能当作搞笑片看。
最后看到主角一人展开旅行,有点困惑。绫是否真的存在,他对绫的追求是否只是对外界的向往的象征。退一步说,就算绫真的存在,展现在我们眼前的主角的与绫的经历,是否只是他对外界以及进入外界的绫的向往所引发的幻想。
(以上都是瞎猜,不过这个猜测确实是由最后与众人告别那段的非现实性引发的。
他出去的最大原因是为了实现对喜欢的人的承诺,其次是消除了对小玉的愧疚,正视了现实。
而绫出去的原因剧中讲得很少,应该是她能够克服悲痛,并希望世界真正的恢复到过去的美好。)
绫为什么在无人世界没有影子?
一直没有,而且是就她一人没有。(在两人穿实验体服出虚拟世界之前有)。
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绫的觉醒:母亲车祸死亡,但第二天又回来了,其他人也不觉得异常。绫对世界的真实产生了疑问,由于某种机理这种疑问导致她被隔绝。也许她是被赶出虚拟世界的,不管怎样,主角追随了她的脚步。
妖精和睦月有直接关系,它们可以被睦月控制。
也许妖精的形成是睦月的负面精神的作用。消除的办法当然也有,不过看样子她的世界终将倒塌。
绫是如何离开虚拟世界的?
此次循环中主角和绫知道真相后,先后被协助离开。由于他们的反复觉醒干扰了虚拟世界的正常运行,其他人也认为是时候让他们完全离开了。
获救的是哪十三个人?
市镇厅三人娘,月之镇三个大叔,主角的哥哥冬木、哥哥的妻子美也子、美也子的妹妹睦月、主角、绫,……
小玉不能算,因为在计划开始之前她就死了,正是因为她的死主角才同意加入计划。
说回来知道部分真相的人并不一定有实体,完全不知道真相的人也不一定没有实体,这个猜测没多大意义。
十二人组成世界,一人勉强维持世界的希望。
最后的一人充当管理者的角色,无法融入幻想之中。(睦月)
从冬木口中得知,最先准备用他的妻子做母体,但她为了妻子的幸福选择了牺牲妻子的妹妹。
从最后破败的计划中心(市镇厅)看,虚拟世界真的没有希望。他们真的该全部都出来。无人岛物语其实也挺好玩的。
绫和小玉重合在一起,第一话出现了两次。很可能之前的循环中,绫是作为主角的同学的身份生活的。
绫和睦月以及美也子都有合照,看来在灾难发生前,她们关系很好。
第一话中闪过的主角记忆中,出现小玉在虚拟世界被怪物寄生而死的情景,也许这正是主角觉醒的起因。
还出现了绫在潘多拉计划中心射杀冬木的的场景,应该也是之前的循环中她觉醒后干的。
然后,管理者(睦月)在所有人的记忆中把她抹去,并让她一人生活。
最后得出的全部事件的时间顺序:
-6 在夜里的花田,主角拒绝了小玉。(很可能是在灾难前发生的。所以在小玉死时主角有很大的愧疚。)
-5 五人的早餐,世界崩坏的前一天。(每次循环的最后阶段,或是真实世界?如果是真实世界,冬木明知道灾难会发生而不对弟弟做任何保护措施实在是太说不过去了。而且如果预先知道还只让十二人存活,冬木他们也太失职了。)
-4 在残破的校园中,主角被救,小玉死亡。主角为了再见到小玉,同意了潘多拉计划。(真实世界。)
-3 潘多拉计划开始运行,虚拟世界不断重复灾难之前的一段时间里的世界。绫作为主角的同班同学与其他人一起在虚拟世界中生活。
-2 绫觉醒,在潘多拉计划中心射杀了冬木。之后管理者睦月在所有人的记忆中把她抹去,并让她独自一人生活。
-1 小玉在虚拟世界被怪物寄生而死,主角觉醒。之后睦月还原了他的记忆。这种还原重复了多次。
+0 故事的主要部分,主角在虚拟世界的本次循环中正常生活,之后与绫一起居住,最后到达市镇厅,知道真相。
+1 主角和绫穿着实验体服,准备脱离虚拟世界。绫先出去一步。
+2 主角离开虚拟世界之前与小玉相会,解开心结。
+3 绫终于等来了主角,在拒绝了睦月的暴力挽留后,主角与众人告别。(很可能是主角的想像,在哪个世界都没发生。因为这段实在有太多不合理。比如为什么两人一起脱离虚拟世界的可绫先走了,比如睦月为什么轻易被打败,另外对话中也流露了非现实的痕迹。)
+4 主角离开虚拟世界,向容器内的睦月告别后,追随绫的脚步而去。
故事的寓意:
间奏曲——旧世界与新世界之间的故事。
潘多拉计划——主角是潘多拉,真实世界是盒中物,绫是最后的希望。绫最先向新世界迈出了第一步。
故事梗概:
虚拟世界系统踢出两个不合作者的过程。
最后一幕:
主角从对小玉之死的愧疚之中解脱出来,作为离别前给虚拟世界的谢礼,他撕下手机背面与小玉的合照,贴在睦月的容器上。
在逐渐拉近睦月面部的过程中,响起了那首小玉经常唱的欢快的歌。小小的贴纸、微弱的音乐声与悲凉的少女面部对比,使整个场景变得更加悲凉。当睦月落下泪来的时候,我们感到两人已经不能再相见了,这也意味着人类最终与曾经辉煌的旧世界作了永别。
最后主角捡起随风翻动的绫的单词本,带着一幕幕的美好回忆,在这悲凉的世界中,展开了追寻希望之旅。
Ookina koe de
作詞:里乃塚玲央
作曲·編曲:亀山耕一郎
唄:ヤング·フレッシュ
今日が今日でよかった
君に会えたから
窓を見ててよかった
君が見えたから
離れていてもまた明日
約束ができるかなあ
結構時刻に歌う
歌のように
Kyou ga kyou de yokadda
Kimi ni ae takara
Mado o mitete yokadda
Kimi ga mie takara
Hanarete i temo mata ashita
Yakusoku ga dekiru kanaa
Kekkou jikoku ni utau
Uta noyouni
大きな声で行こうよ
町も丘も越えて
大きな声で行こうよ
森も川も貫けて
犬たちもどら猫たちも
驚く声で え!え!え!
仲間だよ僕たちは
二年二組
Ookina koe de ikou yo
Machi mo oka mo goe te
Ookina koe de ikou yo
Mori mo kawa mo nuke te
Inu tachi mo doraneko tachi mo
Odoroku koe de E! E! E!
Nakama da yo boku dachi wa
Ni nen ni kumi
君が君でよかった
それが好きだから
みんなが居てよかった
全部好きだから
さよならしたら次もっと
大好きになれるから
朝(あら?)のクラスで歌う
歌のように
Kimi ga kimi de yokadda
Sorega sukida kara
Minna ga ite yokadda
Zenbu sukida kara
Sayonara shitara tsugi motto
Daisuki ni nareru kara
Ara no KURASU de utau
Uta noyouni
这部动画很多细节都很有现实感,在这点上我非常喜欢。
把观众对逝去的美好少年时代的哀伤(少年时代的单纯和社会的残酷)很好的借用来加强对逝去的美好旧世界的哀伤(虚拟世界的单纯和新世界的残酷),这正是全篇意境的成功之处。
仔细想想Interlude的世界,外界短时间内不适合人类生活,幸存下来的人们只能蜗居在空想世界内,一方面在精神上继续过去的生活,一方面等待新时代之门的敞开。如果真在这种环境下,人们会怎么样?
肉体的不自由造成本能冲动的积累,这种冲动必然要在精神层面排出,否则将导致精神疾病。于是在这个世界里,精神层面的冲动将比一般情况下更加剧烈,体现在虚拟世界里就是人物行为的强烈非理性、非秩序性,以及强迫自己坚守秩序后的世界崩坏征兆。
在这里,只有能用极端方式发泄冲动的“不正常的人”才是正常的,才能保持虚拟世界的正常运行。无法适应这种生活的人只有离开这个系统。故事中最坚守理性的正是最先离开虚拟世界的和辻綾。
单词本代表着理性与秩序,大头贴代表着感性。主人公对感性与理性的取舍最后也使他走向了离开虚拟世界的道路。——作者应该是这么想的吧,可惜主人公这么做却只是为了泡妞,搞得主线毫无内涵可言。