2008-10-30
Takamichi Love Works
虽然图大部分都见过,但作为一本画集,不得不从纵向比较它的好坏。于是我就当没见过了。
第一印象是背景变得好差;人物也很刺眼,不协调。自己口味变了?记忆中的他的作品被美化了?……
抱着疑问今天翻了翻第一本《Takamichi art works》,发现第一印象差确实有其原因。
《art》里背景和《love》里一样都非常简略,但《art》里人物也很简略,和背景倒十分协调。《love》里的人物细节增加了,于是人物和背景的细节程度差异就非常明显了,所以就有了背景过简的感觉。
由于人物细节的增加,人物相对于画面中的其他部分更加突出;而且人物的眼睛也比《art》里大了很多,这样观赏者在扫视时就很容易被牵引到人物的眼睛上,很难像《art》中那样从容地从整体欣赏作品。
另外色彩对比也变强烈了,冲淡了光影效果。而光影在Takamichi的画面中至关重要。
只注重人物而省略其他,是多数日式插画家的特点。但Takamichi(在《art》中,不受观赏者个人感受左右)的特点就是人物不显眼,但和背景完美的 融合。(人物和背景都是光影的载体,可以说光影是主,它们是从。由此人物和背景通过表现意识非常强烈的光影而融合。)从中我可以感觉到一种气氛,单凭人物 表现不出的气氛;在此气氛之下我可以感受到她们的心情,听到她们所说的和所想的。
在《love》中,由于大量不协调元素的加入,这种感觉变淡了很多。也许这种转变没有我想像中的大,也许我渐渐就会适应,但我还是希望……既然明白封面只能这么画,还是实际点希望他辞去这份工作吧。
2007-10-16
金田一少年的事件簿
《金田一少年的事件簿》是一部以高中生为主角的本格推理漫画,连载始于 1992 年,作者天树征丸(原案 / 原作)、金成阳三郎(原作 / 脚本)、佐藤文也(漫画)。
这部漫画我曾经在2001年左右完整的看过一遍,自此迷上了推理与心理学。在情节都忘得差不多了的现在重读金田一少年,感觉比原来得到了更多东西。
001 歌剧院杀人事件
002 异人馆村杀人事件
003 雪夜叉传说杀人事件
004 学园七不思议杀人事件
005 秘宝岛杀人事件
006 悲恋湖传说杀人事件
007 异人馆旅馆杀人事件
[PIC]北见花江是到目前为止死得最可惜的人。不是因为她的美貌,而是因为她的人性光辉。
[PIC]让北见莲子主动承认犯罪事实的心理诱导法确实非常不错。
008 绞首之学园杀人事件
009 飞弹机关宅邸杀人事件
010 金田一少年的杀人
011 塔罗山庄杀人事件
012 蜡人形城杀人事件
013 怪盗绅士的杀人
014 墓场岛杀人事件
015 魔术列车杀人事件
016 黑死蝶杀人事件
017 佛兰西银币杀人事件
这时凶手可能知道奈绪子对葡萄过敏也可能不知道,所以谋杀对象可能是奈绪子也可能是六条光彦。
然而,六条光彦是否会上钩还是个未知数。如果凶手也这么觉得的话,还这样做的理由就只有为奈绪子洗脱之后的嫌疑了。
018 魔神遗迹杀人事件
019 速水玲香诱拐杀人事件
2007-06-08
Paprika
时田浩作:胖子,天才。
千叶敦子:女主角,在梦中是Paprika。
冰室:时田的助手,初期嫌疑犯。
岛寅太郎:所长。
粉川利美:警部,所长的大学同学。
乾精次郎:理事长,反角一号。
小山内守雄:千叶敦子的同事,反角二号。
片头音乐很熟悉,果然还是平泽进。
如同真的进入梦境一样,心情非常舒畅。
意识从一个人身上转换到旁边的另一个人身上,这种梦中的游戏大家都玩过吧?在这里我可是玩了个够。
所有人都是会做梦的。有些梦人们并不想被别人知道。坐着轮椅的理事长做着不想被别人看见的梦,又希望利用机器让梦境入侵现实,自己能在现实中站起来。他在剧中的行为是矛盾的,因为他的思想是矛盾的。
“接下来怎么拍啊!”看完第一遍后就很清楚了,警部的故事都可以省略不谈。
[0:06:02] radioclub.jp,还真有这个网站。可惜我没有DCMini。
[0:13:05] 为什么主梦境是万人大游行?因为关键词是行走,许多许多的行走。
说回来,那是理事长的梦吗?真是怪异啊,问题是他为什么看起来很正常?假如不是他的梦,他为什么还是能那么正常(没被影响)?
> 看了两遍还是没答案。
[0:16:39] 小山内在冰室的房间里发现了BL杂志,激起了他的不快,哈哈哈哈……
[0:16:45] 冰室喜欢扮作女性人偶,看来他是受,哈哈哈哈……
[0:16:21] 冰室是人偶控。是不是动漫OTAKU还不能肯定。
[0:17:18] 他喜欢小孩子式的涂鸦,看来喜欢人型玩具只是单纯的小孩子的想法吧。
主梦境是由多人的梦境组成的,理事长的只是其中一部分,不过肯定是最早也是最重要的一份。
冰室的那部分是人偶。
小山内的那部分是蝴蝶?
[0:35:38] 敦子口有点毒,之后受小山内的虐待也有她自己的责任。
[0:38:06] 敦子骂时田是OTAKU和时田的助手冰室有一定关系。冰室是个典型的人偶OTAKU,他把自己关在自己的世界里,不肯去了解外面的东西。时田也说了自己和冰室很像。
敦子骂他的原因是希望他能做个配得上自己的正常人。她对时田的感情已经很明了了。
[0:48:39] 冰室的梦境遗迹:开始的破烂小屋里有很多时田样子的小玩偶。这个小屋应该是他小时候的家,玩偶应该是他小时候最想得到的东西(成年后的癖好由此而来)。由 此可见他和时田的关系。出来之后是一条破烂的街道,远方有小山内的裸体巨型雕像。敦子看到后很吃惊,看来她是现在才知道冰室的另一个癖好。
[0:53:53] 理事长的树根武器还是来源于他对行走能力的渴望。树根代表稳固的双脚。
[0:57:05] 小山内的那部分是蝴蝶。
[1:03:15] 摸胸部的特写我很在意……在这里做这么真实干什么(汗)。
[1:04:37] 叫你丫不听老师的话……
[1:09:33] 梦境是怎么入侵到现实的?大概就是从这里引发。被人从梦境中杀死,然后进入暗之世界。
这方面剧中没有过多提及,在剧情上也并不重要。
[1:11:09] 梦境入侵现实以后,人们摆脱了现实的束缚,做出了很多荒谬的事。虽然荒谬,却表现了很多社会上的心理症结。从整篇的心理治疗角度来看,梦境入侵现实确实有一些积极意义。
上班族集体跳楼不用多说,“不,未成年的我们就像花——对对,永远留住吧!”又让我对这事想了很久。无住房的人们没什么感触,但这方面的话题也听了不少。
[1:15:35] 时田疯了之后也遵守交通规则……
[1:20:52] 从吞入了敦子的时田机器人的肚子里出来的女婴……总觉得不是滋味……
[1:25:30] 最后居然来段广告,太不厚道了。
要较真的话,这动画其实并不欢乐,只是作者把那些东西用力捂住了。警部在梦中开枪击中了小山内,小山内在现实中就死了,这和过去的此类电影设定相吻合。不过警部并不知道真相,回忆起那段经历时只是不停的偷笑。
黑洞打开时,警部问两名酒店侍从“那个世界”是什么地方,两人避而不谈。其实前面已经通过疯掉的人们说明了,是死者的世界。生能够克制死,女人能克制男 人,所以最后要用女婴。不过我对作者为什么要提及死者的世界很不解,既然作者不愿提及我也就不愿多问了,最后的“大战”虽然在逻辑上很重要,在剧情上却没 什么分量。因为前面已经解决了所有问题,该弄明白的都弄明白了,最后只剩下收尾。梦境里这样收尾很正常。
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关于警部的剧情:
首先要认识到警部是有病的(恐怖性神经症),所以会找Paprika治疗。这点很容易被忽视。
他在剧中犯过一次病,听到大学同学岛寅所长说“真怀念学生时代啊,和你一起畅谈理想的那时候”之后,在回去的路上出现了强烈的恐惧感。从这里已经很容易看出病因了,不过这是编剧的提示,我们的Paprika可不知道。
Paprika对警部进行了两次梦境治疗,之后警部又自己进行了一次,大致的梦境没变(主要是关于电影,还有工作上的事),但许多细节发生了变化,对病因的探询也一步步的深入。
第一次治疗和之后的网络交流让Paprika知道了他对电影的排斥,第二次发现了他对17这个数字的排斥,以及出现了自己杀掉自己的情景。这时他大概已经 知道自己害怕的东西,但由于突发事件治疗被中断。在之后的网络交流中他对Radioclub的侍从说明了上面事件的含义。因为他对电影的放弃以及友人的 死,让他感到无比愧疚,所以潜意识里阻止了自己对这方面经历的回忆,以免精神一直受伤。(自己杀掉自己的梦和他们拍的未完成的电影混合在了一起,表现了自 己对自己的理想的抹杀。)不过相隔这么多年后这种无意识的阻止行为严重妨碍了他的正常活动,只要接触到这方面的东西他就会感到无比恐惧。在医学上,会梦到 这种情形、会出现如此严重的症状,一般预示着记忆的封印即将瓦解,心结即将解开。所以最后在没有人引导的情况下他自己完成了对自己的治疗。
他对这段经历有两个遗憾。一个是电影未拍完,他在梦里补了;另一个是因为放弃电影事业而对死去的朋友的愧疚,他在记起那段经历后认识到自己选择当警察正是继续了他们的约定,用生活来演绎电影,所以这个愧疚之情也释怀了。
当初在无意识中选择当警察来实现他们的约定,是因为这和他想忘掉的事没有直接关系,不会产生心理冲突。
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关于Paprika:
他们的单位是“精神医疗总合研究所”,他们的称谓是“医生”,他们一直在尝试用未完成的机器来进行梦境治疗,千叶敦子使用得很频繁,甚至为了获得更多的实验资料而进行非正当医疗,所以才出现Paprika的第二身份。
敦子两年前患过抑郁症,所长对她进行了治疗,之后痊愈。
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关于胡话:
那些被入侵的人们说的胡话都与自己有所关联,这就像人们犯困快要睡着时脑海里出现许多无意义的思考一样。
比如所长对美女Paprika有点意思,他说了Paprika的比基尼。
“你和两年前治好抑郁症的时候相比,真是一点都没变呢。”这是所长恢复正常之后对敦子说的话。在梦中,他第一眼看到Paprika时说“哦,你是我什么时候救过的,挥发性很高的村姑。”
除此之外,看不出什么与剧情有关联的东西了。
所长有回忆到少年和童年,多斥责和命令人的口气;
那两个普通职员工作上的仪器监控以及生活琐事较多,虽然同在一个公司,但和年老的所长大不相同;
时田明显关于吃的多,工作上的也有;
冰室几乎没有说过一句胡话,非常有条理。我最想知道他的事,可惜无从分析。
现实中的话,胡话中虽然句子很乱,但其中出现的名词必然关系到他的生活环境,说话语气也会和现实很接近。
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2006-10-19
Interlude
主角居然微笑着教唆绫痛扁尽力挽留他的可怜妹妹的小狗,真不知道他怎么想的。
他根本不知道用理性解决问题,也不管大多数人的感受。理性和感性同时缺乏,和绫一比完全没有做主角的资格。
男女主角的位置确实反过来了,绫比主角更有男子气概。
被故事最后的意境感动了,不过这剧情大半时间都只能当作搞笑片看。
最后看到主角一人展开旅行,有点困惑。绫是否真的存在,他对绫的追求是否只是对外界的向往的象征。退一步说,就算绫真的存在,展现在我们眼前的主角的与绫的经历,是否只是他对外界以及进入外界的绫的向往所引发的幻想。
(以上都是瞎猜,不过这个猜测确实是由最后与众人告别那段的非现实性引发的。
他出去的最大原因是为了实现对喜欢的人的承诺,其次是消除了对小玉的愧疚,正视了现实。
而绫出去的原因剧中讲得很少,应该是她能够克服悲痛,并希望世界真正的恢复到过去的美好。)
绫为什么在无人世界没有影子?
一直没有,而且是就她一人没有。(在两人穿实验体服出虚拟世界之前有)。
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绫的觉醒:母亲车祸死亡,但第二天又回来了,其他人也不觉得异常。绫对世界的真实产生了疑问,由于某种机理这种疑问导致她被隔绝。也许她是被赶出虚拟世界的,不管怎样,主角追随了她的脚步。
妖精和睦月有直接关系,它们可以被睦月控制。
也许妖精的形成是睦月的负面精神的作用。消除的办法当然也有,不过看样子她的世界终将倒塌。
绫是如何离开虚拟世界的?
此次循环中主角和绫知道真相后,先后被协助离开。由于他们的反复觉醒干扰了虚拟世界的正常运行,其他人也认为是时候让他们完全离开了。
获救的是哪十三个人?
市镇厅三人娘,月之镇三个大叔,主角的哥哥冬木、哥哥的妻子美也子、美也子的妹妹睦月、主角、绫,……
小玉不能算,因为在计划开始之前她就死了,正是因为她的死主角才同意加入计划。
说回来知道部分真相的人并不一定有实体,完全不知道真相的人也不一定没有实体,这个猜测没多大意义。
十二人组成世界,一人勉强维持世界的希望。
最后的一人充当管理者的角色,无法融入幻想之中。(睦月)
从冬木口中得知,最先准备用他的妻子做母体,但她为了妻子的幸福选择了牺牲妻子的妹妹。
从最后破败的计划中心(市镇厅)看,虚拟世界真的没有希望。他们真的该全部都出来。无人岛物语其实也挺好玩的。
绫和小玉重合在一起,第一话出现了两次。很可能之前的循环中,绫是作为主角的同学的身份生活的。
绫和睦月以及美也子都有合照,看来在灾难发生前,她们关系很好。
第一话中闪过的主角记忆中,出现小玉在虚拟世界被怪物寄生而死的情景,也许这正是主角觉醒的起因。
还出现了绫在潘多拉计划中心射杀冬木的的场景,应该也是之前的循环中她觉醒后干的。
然后,管理者(睦月)在所有人的记忆中把她抹去,并让她一人生活。
最后得出的全部事件的时间顺序:
-6 在夜里的花田,主角拒绝了小玉。(很可能是在灾难前发生的。所以在小玉死时主角有很大的愧疚。)
-5 五人的早餐,世界崩坏的前一天。(每次循环的最后阶段,或是真实世界?如果是真实世界,冬木明知道灾难会发生而不对弟弟做任何保护措施实在是太说不过去了。而且如果预先知道还只让十二人存活,冬木他们也太失职了。)
-4 在残破的校园中,主角被救,小玉死亡。主角为了再见到小玉,同意了潘多拉计划。(真实世界。)
-3 潘多拉计划开始运行,虚拟世界不断重复灾难之前的一段时间里的世界。绫作为主角的同班同学与其他人一起在虚拟世界中生活。
-2 绫觉醒,在潘多拉计划中心射杀了冬木。之后管理者睦月在所有人的记忆中把她抹去,并让她独自一人生活。
-1 小玉在虚拟世界被怪物寄生而死,主角觉醒。之后睦月还原了他的记忆。这种还原重复了多次。
+0 故事的主要部分,主角在虚拟世界的本次循环中正常生活,之后与绫一起居住,最后到达市镇厅,知道真相。
+1 主角和绫穿着实验体服,准备脱离虚拟世界。绫先出去一步。
+2 主角离开虚拟世界之前与小玉相会,解开心结。
+3 绫终于等来了主角,在拒绝了睦月的暴力挽留后,主角与众人告别。(很可能是主角的想像,在哪个世界都没发生。因为这段实在有太多不合理。比如为什么两人一起脱离虚拟世界的可绫先走了,比如睦月为什么轻易被打败,另外对话中也流露了非现实的痕迹。)
+4 主角离开虚拟世界,向容器内的睦月告别后,追随绫的脚步而去。
故事的寓意:
间奏曲——旧世界与新世界之间的故事。
潘多拉计划——主角是潘多拉,真实世界是盒中物,绫是最后的希望。绫最先向新世界迈出了第一步。
故事梗概:
虚拟世界系统踢出两个不合作者的过程。
最后一幕:
主角从对小玉之死的愧疚之中解脱出来,作为离别前给虚拟世界的谢礼,他撕下手机背面与小玉的合照,贴在睦月的容器上。
在逐渐拉近睦月面部的过程中,响起了那首小玉经常唱的欢快的歌。小小的贴纸、微弱的音乐声与悲凉的少女面部对比,使整个场景变得更加悲凉。当睦月落下泪来的时候,我们感到两人已经不能再相见了,这也意味着人类最终与曾经辉煌的旧世界作了永别。
最后主角捡起随风翻动的绫的单词本,带着一幕幕的美好回忆,在这悲凉的世界中,展开了追寻希望之旅。
Ookina koe de
作詞:里乃塚玲央
作曲·編曲:亀山耕一郎
唄:ヤング·フレッシュ
今日が今日でよかった
君に会えたから
窓を見ててよかった
君が見えたから
離れていてもまた明日
約束ができるかなあ
結構時刻に歌う
歌のように
Kyou ga kyou de yokadda
Kimi ni ae takara
Mado o mitete yokadda
Kimi ga mie takara
Hanarete i temo mata ashita
Yakusoku ga dekiru kanaa
Kekkou jikoku ni utau
Uta noyouni
大きな声で行こうよ
町も丘も越えて
大きな声で行こうよ
森も川も貫けて
犬たちもどら猫たちも
驚く声で え!え!え!
仲間だよ僕たちは
二年二組
Ookina koe de ikou yo
Machi mo oka mo goe te
Ookina koe de ikou yo
Mori mo kawa mo nuke te
Inu tachi mo doraneko tachi mo
Odoroku koe de E! E! E!
Nakama da yo boku dachi wa
Ni nen ni kumi
君が君でよかった
それが好きだから
みんなが居てよかった
全部好きだから
さよならしたら次もっと
大好きになれるから
朝(あら?)のクラスで歌う
歌のように
Kimi ga kimi de yokadda
Sorega sukida kara
Minna ga ite yokadda
Zenbu sukida kara
Sayonara shitara tsugi motto
Daisuki ni nareru kara
Ara no KURASU de utau
Uta noyouni
这部动画很多细节都很有现实感,在这点上我非常喜欢。
把观众对逝去的美好少年时代的哀伤(少年时代的单纯和社会的残酷)很好的借用来加强对逝去的美好旧世界的哀伤(虚拟世界的单纯和新世界的残酷),这正是全篇意境的成功之处。
仔细想想Interlude的世界,外界短时间内不适合人类生活,幸存下来的人们只能蜗居在空想世界内,一方面在精神上继续过去的生活,一方面等待新时代之门的敞开。如果真在这种环境下,人们会怎么样?
肉体的不自由造成本能冲动的积累,这种冲动必然要在精神层面排出,否则将导致精神疾病。于是在这个世界里,精神层面的冲动将比一般情况下更加剧烈,体现在虚拟世界里就是人物行为的强烈非理性、非秩序性,以及强迫自己坚守秩序后的世界崩坏征兆。
在这里,只有能用极端方式发泄冲动的“不正常的人”才是正常的,才能保持虚拟世界的正常运行。无法适应这种生活的人只有离开这个系统。故事中最坚守理性的正是最先离开虚拟世界的和辻綾。
单词本代表着理性与秩序,大头贴代表着感性。主人公对感性与理性的取舍最后也使他走向了离开虚拟世界的道路。——作者应该是这么想的吧,可惜主人公这么做却只是为了泡妞,搞得主线毫无内涵可言。
2006-10-12
凉宫春日的忧郁
注:动画播放时打乱了故事的时间顺序,每一话标题括号内数字即为真实的话数。
极烂的自制电影,这种烂的感觉却造就了非常搞笑的气氛。
用动画来再现拙劣的电影,拙劣就不再是拙劣,而是成为了一种艺术。
在有希与实久留第一次对决时,实久留放出左眼光束后有希为什么要扑上去按住她?
最终战时一树的特效可是很难做的哦,他们怎么完成的?虽然古泉是真正的超能力者,但他好像真的没有这种超能力。
实久留光束好像不是演戏?因为镜头都被闪白了。
这里刚提到外星人,就切换到第七话了。这样安排也不错。
现在想想,打乱播放顺序也是很好的符合了SOS团精神的,这样做才更加有趣。
进入长门的房间后,画面做了柔光处理。大概从这里就开始进入非现实了吧。
长门有希的性格塑造有点不合理。她为什么不挥棒呢?为什么让她仍球时反映迟钝呢?
也许她知道阿虚并不想让春日赢这长比赛,所以并不出力。还有一点,也许她并不知道规则。
春日兴致勃勃的准备帮实久留绑马尾辫时,看到阿虚神情失落,感到很不高兴,就放弃这个想法了。
也许这才是引出破坏力量的原因?
之后阿虚又训了她后,马上就来电话报告危机情况了。
3D动画方面还是没有达到专业水平,比如棒球的运动轨迹。
春日打暗号的丑样故意被持续了很长时间……
这集里春日实在有些过分(虽然有部分她自己不知道),但看到她非常在意阿虚的情绪,我就不忍心去责备她了。不过身为观众的我居然和阿虚一样感到烦恼,这好像不是件好事。
打乱播放顺序后有很多东西都要靠猜测,对于不是非常有趣的剧情来说,这样确实会好玩些。
古泉问阿虚上次逃出封闭空间的办法,并劝他用那个办法解决现在的问题。而阿虚没有告诉他。
他也许早就知道了,只是出于礼貌装做不知道?
没想到三个人都表露了身份,真是太有趣了。
现在想起来,在第一话就已经表明她们三人的身份了,其中也许还有很多都是事实呢。
古泉第一次来到社团教室前几秒钟,正在下棋的长门和实久留先后都停住了。长门使用的能力未知,但实久留可能是看到长门不再下棋,开始注意外面的响动而听到了脚步声。阿虚完全没有感觉到。
实久留的眼神顺序:棋盘、长门、门外、长门、阿虚。每转换一次目标眨一下眼。
在阿虚和朝比奈下黑白棋的时候,长门一直看着这边。她也很想玩的样子。
在本话最后朝比奈给阿虚端茶时阿虚发现长门正看着他。这是去图书馆之后的事。
果然长门也会觉得寂寞啊。
春日在非礼朝比奈时遭阿虚阻止,她正准备反驳阿虚的言论时眼睛看着前方愣了一下,然后就收手了。也许她看到被拿去眼镜的长门还一直盯着书,觉得有点对不住她。
探险后第二天早上阿虚为什么提到“幸福的青鸟”的故事?这还是小说上的原剧情。
[14:00] 古泉试着和长门交流,可惜失败了。
古泉说“我想再去一次就能明白了。是吧,长门同学。”,长门不回答的原因很可能是她第一次时或者更早就完全明白了。
最后对阿虚耳后的痣的特写还是意义不明。
鹤屋问长门其他人在哪儿时,长门用手指着他们的方向;阿虚问时,她则只是把头侧向他,弄得阿虚完全不明白她的意思。也许她是在用眼睛指方向?
这一话的风格和其他很不一样,音乐也变得不同往常,宁静而和谐,有种安抚人心的作用。
哦、哦!阿虚的后宫正式建立!!
已经可以体会到不按正常顺序播放的绝妙之处了(猜到了结局)!
被春日的恋爱与生理需求那番话震撼了。
春日应该发现阿虚藏起了本该删掉的朝比奈的照片。因为之后她马上神情不悦的回去了。她才刚来活动室几分钟。
朝仓凉子想杀死阿虚的理由其实在这一话开头已经完全交代了。朝仓听到春日说想让生活变得不平常些,她也注意到凉宫对阿虚有意思。
被长门平静地说着“ひとつひとつのプログラムがあまい”震撼了。
长门从身上抽出的钢管马上变成了课桌。
忘了重构眼镜,以及说着“有趣的人”的有希,真的是成长了不少,只不过从外表上很难发现罢了。
被朝比奈实久留(大)的美色震撼了……
朝比奈实久留(大)很久没见阿虚了。从她的话中猜测,不会是因为和阿虚太接近所以被迫离开了吧?
朝比奈一见到计研部长就用双手捂住了胸部,看来那件事对她的伤害太深了……
我也想试试超重腿踢人的滋味啊……很羡慕春日。
长门做了这么明显的非正常举动,春日却一点反应都没有,这时她已经知道众人的身份了吗?
第一次表明长门有和正常人一样的愿望。
她很早以前就已经有正常人的愿望了,不过现在是第一次放在台面上来强调。
因为代替演出而被感谢一事,凉宫开始思考自己一直以来的所作所为的意义了。
之后她也许会认识到,除了对自我及外界的不同寻常之处的追求,与他人的交流也是一个很重要的方面。
凉宫之所以主动替ENOZ乐队演出,是因为她在她们身上找到了一些相似的忧郁。努力了很久,最终还是没有收获。
看完演唱会之后,一半的人都在擦汗?哪来的毛巾?
God knows...
放纵渴求之心 无尽奔驰
对不起 我什么也无法做到
就连一起分享伤痛
你也不予允许
为了走过无暇的一生 你不曾回首
留下背影 默默离去
on the lonely rail
我会追随下去
无论黑暗的世界有多么艰辛
你也必定在其中绽放光芒
超越未来的彼岸
为了脆弱的灵魂不被摧毁
my way 重合吧
两人从这一刻起 God bless...
有你在 也有我在
世界只剩你我二人
描绘梦中淡淡的美景
重温着伤痕走下去
所以 我会追随下去
无论黑暗的世界有多么艰辛
你也必定在其中绽放光芒
超越未来的彼岸
为了脆弱的灵魂不被摧毁
my way 重合吧
两人从这一刻起 God bless...
此刻,在她的精神面前,一切都黯然失色。
这两首歌明显是为思想成熟、已走上社会之人写的。作者为什么要在这里加入和主题完全无关的歌呢?难道,这两首歌的受众,才是作者的首要倾诉对象?
有些忧郁啊。危机也要来了。
长门和朝仓住在同一个公寓,一个八楼,一个五楼。
长门打出“再去图书馆吧”时,阿虚非常激动,而且忘记是网络对话而大喊长门并拍打显示器。而且没有回话。
长门和朝比奈最终从某种途径得知接吻之事,并且以睡美人或者白雪公主来暗示阿虚。而古泉并不知道。估计是阿虚传出去的。
在“梦”中,春日大概已经意识到自己是这里的神,然而在现实中她从没有这么想过。
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[第十三话] 这天凉宫春日为什么心情低沉?是正常的生理现象还是有我们可以察觉的原因?
要说原因的话,只可能是她察觉到长门和阿虚的关系非同一般了。
长门那么明显的对阿虚打眼神,春日不可能没注意到,不可能无动于衷。
春日处于暗恋者的地位,就算阿虚再怎么花心,她也无法对他有任何怨言。
所以才造成下一集那样的微妙情况吧。
看到阿虚和朝比奈那么亲热,封闭空间为什么没有马上出现?
封闭空间的出现应该是在梦中。但为什么是在梦中?
(详细分析见后面段落。)
阿虚吻了凉宫春日,是什么想法让春日立刻消除了封闭空间?
阿虚表示过要回去,但他对春日的“为什么不留在这里”的问题没有作正面答复。实在要说消除的理由,大概就是春日对自己喜欢的人的妥协了。(之后被证明不是这样,因为一开始把创造封闭空间的原因弄错了。)
(要弄清楚这两个问题必须知道封闭空间出现的完整原因,这确实是每次事件的关键。)
(详细分析见后面段落。)
第二天看到阿虚和朝比奈继续那么亲热,春日为什么不但没有发怒、而且还继续露出笑脸?
小说原文:“……但春日却像得知继女已咬了毒苹果被毒死的后母一样,露出坏坏的笑容,并举局拿在手上的纸袋……”
即是说她知道阿虚喜欢的是她,所以觉得无所谓了?
但是她是认为那是一场梦的,所以对她来说那不是真正意义上的告白,而只是她自己的一场春梦。
但对春日来说,一直对自己没有任何亲近举动的自己喜欢的人在梦里向自己表白,已经是一件非常幸福的事了。至少在那一天,她是非常满足的,不会计较阿虚(在她眼里)一如往常的花心行为。
就算转移到别的空间,信息统合思想体应该也能继续观察凉宫春日,为什么长门却认为无法观察了?
长门的制造者是统括银河系的信息统合思想体。它们的能力应该在银河系以内才能完全发挥作用。
第二天放学朝比奈看见阿虚的时候非常吃惊,为什么她之前都不知道阿虚和春日已经回来了?
其实不是吃惊而是激动。小说中表达得更清楚些。
在新的世界里为什么会出现破坏者蓝色巨人?凉宫应该不想破坏这个世界才对啊。
蓝色巨人还有一个用途就是扩大封闭空间。
阿虚的告白方式很奇怪,连春日都这么觉得。
春日在头一天看见阿虚与实久留嬉闹的情景,不高兴地问阿虚是不是萌女仆的。后来阿虚在“梦”中对春日说自己其实是萌马尾辫的,正好回应了她前面的提问。
结合本话第一天阿虚的感慨来看,凉宫春日当晚准备创造新世界的举动不是由于她心情变坏,而是她(潜意识里)认识到维持现在的状况已经不是个好办法,必须要改变这个局面了。所以这次的情形和通常的心情不好有很大不同。
凉宫这次创造封闭空间的目的是为了与阿虚靠近,所以当阿虚向她表白时,她的目的就已达到。封闭空间也没有了存在的必要,所以瞬间瓦解了。
而为什么在晚上才创造封闭空间也比较好解释了,阿虚睡前对梦的解释和前面一样正是之后情节的提示。
回到最初,由于她的无法有任何怨言的立场,所以看到两人嬉闹时,她没有采取激烈的行动。白天也许已经出现过封闭空间,只不过和大多数情形一样,我们并不需要知道。
梦中,白天春日潜意识里的认识进入了意识,这时她才真正感觉到需要改变,意识紧接着做出了行动。当时的情景确实很符合“两人的世界”字面上的意义,而实际情况却几近恐怖。这正好符合梦的荒诞性。
[第十三话] 朝比奈不用说,可古泉和长门是怎样准确的预知危机的来临的?
仅凭封闭空间再次活跃,古泉怎么能够推出凉宫会威胁到其他人的安全?以前应该从未发生过类似事件吧?
长门确实有一定的预知能力,但她的警告为什么那么不自然?以她一丝不苟的性格,应该在正式场合给予阿虚足够的信息才对。
一切还是要从春日的心情转变开始。在探索朝仓凉子的居所时以及之前的心情和往常一样,可以忽略。临走时,守门老人对阿虚说出“可别让那样的美人跑掉”的 话,虽然春日没有任何反应,但她肯定非常高兴。可正在她暗自欣喜之时,感觉到了长门和阿虚非同一般且对她隐瞒的关系,心情随之从最高处跌到了谷底。在这种 强烈的失落感之下,对两人的怨言之类的已经微不足道了,况且她也没有埋怨的资格。所以心情最终稳定在了忧郁上面。她对阿虚说起那些话,一是对自己情绪的宣 泄,二是希望得到阿虚的共鸣,使两人能够靠近。
在小说中,古泉并没有准确预知危机的来临。“请多注意一下凉宫同学的行为。她原本呈现安定状态的精神状况,已经出现了活性化的征兆。像今天这种情况,也有好一阵子没发生了。”
“在慎密的犯罪计划里,任何怪异行动的背后都有找到真相的突破口。”这句话在这里也完全适用。既然长门的行为极不自然,也必然有非这么做不可的理 由。长门的警告含糊不清,一点也不符合她的风格,只能说明她在当时有限的时间里必须说出来,不能在此之前正式向阿虚说明,也不能之后找机会说明。这样就很 容易得出她的预测是当时得到的,而且她必须马上告诉阿虚。
当时春日问她的眼镜怎么了,普通人的话会撒个谎,把这件事带过去。可长门不是普通人,她的心智只相当于幼儿,还不会撒谎这项技能。在感情问题上 她无法处理,所以用眼神求助于阿虚。然后心智正常的春日自然发现了一切。长门立刻观察到了春日的心理变化,也立刻推断出这个变化将带来的影响,进而得知阿 虚将是受到最大影响的人。她不能等到之后再告诉阿虚,春日的心理随时都可能到达临界点,预知的事件随时都可能发生。
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凉宫动画确实含有作者的一些深层思索,这些思索正是整部作品的构建意义和凉宫春日的人格成因。
不过这些普通观众看了会打呵欠的东西要么隐藏得很深,要么一笔带过,毕竟这是一部面向大众的商业作品。
凉宫动画的成功之处在于,不管是哪个层次的动画观众,都能喜欢上这部作品。在“内涵”与“媚俗”的平衡上,这部作品确实把握得非常好。
陈某的漫画,也是带着这种思路创作的。看完凉宫再回来看看火凤,就真像他的自嘲一样,哪个层次的读者都不爱看了。
这部作品在某种层面上给我们出了这么一个难题:一个是观赏度极高但毫无实用价值,一个是实用性极强但观赏度几乎为零,另一个观赏性平平,但不仅没有实用价值还会经常带来这样那样的麻烦,不过却拥有无上的权力,你会选择哪一个进行交往?
我们的普通人阿虚最终选择了第三个……
2006-09-20
2006-08-28
2006-08-19
Final Fantasy X
《Final Fantasy X》是SquareSoft公司(现在的Square-Enix公司)于2001年发售的幻想式RPG。
最初的疑问
“罪”包裹着梦,保护着梦,让梦持续下去。并且它对“给梦之制造者带来悲伤的外界”以惩罚。
最终“罪”由梦之制造者消除,既是自我对他人的罪的宽恕,也是对自身的救赎。这即是消除悲伤之路。
而消除悲伤的起因是梦之制造者们累了,他们选择了死亡。这正如死者们说的,死亡才是永恒,才能消除悲伤。
全篇一直透露着的各人对死之觉悟的悲哀之情。
因为生者能与死者交流,因而产生死亡才是绝对力量的想法的世界。
自我的比死亡更彻底的消亡。梦中之梦。
死亡才是永恒,那生命的意义在哪里?
悲伤永远存在,那快乐又在何处?
最后自我归于静寂,那自我的意义又在何处?
作者没有解答这些疑问,也没有给出找到解答的希望,这使整部作品难免有些悲观。
提达与尤娜,日与月
与尤娜是作者心中完美的女性形象一样,提达也是作者心中完美的男性形象(以及与自我的结合)。
球星的身份、开朗的个性、在斯毕拉世界里的独一无二、梦中之物的实质,以及最后对生与死的认识、对消亡的从容,无不透露着男性心中自我的最高形象。
与尤娜因提达而成长一样,提达也因尤娜而成长。提达带给尤娜开朗与生命力,尤娜带给提达坚韧与为他人着想的性格。
作者的思索,疑问的解答
角色只是媒介,思想才是终点与根源。
也许尤娜已经知道提达即将消亡的事实,而提达的愿望是愉快的离开不让众人伤心,所以她忍住悲痛让提达的愿望实现。提达惊觉尤娜竟然明白他的意思,于是做了心灵结合意味的拥抱,没有眷念的离去。
在最后,提达因为伟大的爱情(也许已经不能称作爱情)而超脱了生死,超脱了快乐与悲伤。
原以为作者没有解决那些问题,在认识了提达最后的思想变化时,才知道答案就在这刹那之间。(其他反面角色对死亡的看法既是主角的思想历程,也是对最后主角的超脱的映衬。)
作者认为,我们无法消除死亡,也不能消灭悲伤。但如果有爱,我们可以超越死亡,如果有爱,我们可以战胜悲伤。
从更抽象的层次讲,“罪”代表着死亡、悲伤等上天给人类的惩罚,它永远存在,是一直无法摆脱的轮回。而提达的不可避免的消亡也暗示着轮回不会中断,最后消灭掉“罪”指示着作者认为的希望的方向。
对于消除原罪,作者不认同赎罪,也不认同死亡解脱,他希望爱能做到这件人类的终极愿望。
如果我们把提达的消失看作故事的最后一刻,那故事就非常完美了。也就没有作者没能指出方向的感觉了。
本评论写于2005年6月。
2006-07-25
Tir-nan-og V
Tir-nan-og,爱尔兰神话里的青春之岛,在那里不存在疾病、衰老与死亡。在游戏中描绘成妖精的国度。所以很奇特的是,主人公们都是妖精。游戏类型是传统的战斗场地限于一个屏幕内的SRPG,和罗德斯岛的几部作品很像。可罗德斯岛系列已经挂了好久而她却过得挺好,关键原因大概是——游戏中有近百名同伴可以加入,每人都有POSE大图、每人都有特写动画,最最重要的,这些同伴几乎全部是漂亮的女性!
Tir-nan-og真是个令人向往的地方啊……
难度:普通
故事:英雄物语
第一月
同伴:玛尔比瑟、古恩娜、吉妮
……
四个同伴遣散了三个,只把玛尔比瑟留下了。人多了非常不好控制,而且经验也升不快。到现在还在城边晃悠,地下城太危险,离城太远又没法补给。现在是首要目标是升级,再是能赚到钱。钱啊……
没过两天,队伍又变成四人了,没办法,美女太多……还好现在到遗迹里去打,敌人能力比较平均,没遇到几次狠角色,终于都到了第四级,还赚了点买药的小钱。
第二月
同伴:玛尔比瑟、古恩娜、吉妮、蕾娜朵
好像太疲劳了,我的气色很差,光休息也不能马上恢复,又没钱住旅馆……去喝酒试试吧。身上只有20G,所以点了10G一杯的酒,没想到被吉妮一把抢过去喝了,没办法我又点了一杯,居然又被古恩娜抢了过去……原以为没戏了,更没想到原来是到最后才付帐,于是我抖起胆子喝了回霸王酒,最后被老板轰了出去……出了酒馆才注意到吉妮已经烂醉如泥,我笑得不行了……
在探索南边海岸时遇到了蕾娜朵,队伍人数终于达到五人。到时候碰到更漂亮的冒险者该怎么办呢?到时候再说吧……一边带着蕾娜朵练级一边探索城旁的遗迹,没想到一口气走到了最底层,一路上捡了好几样装备,而且,金币终于破千了!这就是说,我终于可以去旅馆睡觉了!去酒店也不用厚着脸皮喝霸王酒了,我真快感动得哭了……
第三月
同伴:玛尔比瑟、古恩娜、吉妮、蕾娜朵
全部人都到了6级,该回城了。首先喝了个通宵,之后把装备全部换成最好的,药草买足,回复信件,再大睡了一觉。休息个几天再出去吧。
[]在北方村庄里碰到了一个英雄,说要去哪个地下城,可惜我还没去过,以后再说。
清扫了城南海边的遗迹,比较轻松。回去时占卜了一下,结果说我沉迷于色香而不知返……喂,我可是花了钱的啊,说点有用的吧!
清扫了西南湖边的洞窟,发现了洞窟西面隐藏在森林里的村落。这里的东西居然比都城还好,连MP药水都有。而且,我见到了第一个物品收购店,总算不用发愁东西越来越多了……
第四月
同伴:古恩娜、吉妮、蕾娜朵
玛尔比瑟阵亡!!!想了各种办法,但神仙也救不回来了。本来以为我可以给她们绝对的保护,没有雇佣厉害的同伴,结果却酿成这样的恶果……真不配当她们的队长啊!
今后该怎么办呢?……
想了很久,决定让她们离开,自己一个人冒险。可我说了多次,她们怎么也不愿离开。看来也只能这样继续下去了。古恩娜、吉妮、蕾娜朵,谢谢你们对我的信任,谢谢。
今后我再也不会抱着玩乐的心理去冒险了。像李维那样的生活方式,只是所有冒险者心中的梦想吧。
第五月
同伴:古恩娜、吉妮、蕾娜朵
做了几段主线任务。
第六月
同伴:古恩娜、吉妮、蕾娜朵
无限MP模式启动。
第七月
此次游戏结束,开始新游戏。
结束日期:2005-11-24
难度:简单
故事:英雄物语
刚开始买到一个魔法投石器,附带火焰伤害。相当于伤害提高了一倍,在初期简直是无敌。
有了这个投石器,我一下升到了15级,中间几乎没被敌人碰到过。
我觉得自己太厉害了,以至于打的没什么意思了……此次冒险结束。
故事:英雄物语
这次决定一个人冒险。初期没什么好装备,我选了把普通弓作为主要武器。
扫平了离城堡最近的洞窟。不过感觉太小了,没有探索完似的。
结束日期:2005-12-06
难度:普通
故事:英雄物语
初期选择:力量、幼龙皇冠
·暗之邪神抓走了リゥゼ王的两个女儿ニミアナ和フォナフォ。
·小妖精说在ディビディーフォラ看见了两位公主,但去那个地方的路被岩石挡住了。
·破坏岩石需要アミファンア村的魔法师。
·魔法师透露魔法球在エトゥ遗迹内,有侍奉王家的魔物守着。
初期准备发展远程系,战士或魔法师都行,人越多越好。
可惜选了龙的剧情,人类很少,而且这次不凹点,主角魅力很低,很多人都不愿意加入……
修改了……
打腻了,打得睡着了……
这游戏没有能够保持玩家积极性的东西。
结束日期:2006-07-25
怪物掉落的物品太少了,简直找不到打它们的意义。
升级时属性增加的变数太大,就算你的能力再突出,也总有一点都不加的情况发生。
自己升级了怪物也跟着升级?!那我辛辛苦苦升级是为的什么?被更高级的怪物菜?
自己升到十几级了,怎么还是被一级的怪物骚扰?看见我就跑才像个低等级喽罗的样子嘛!而我就大笑它们太懦弱,不屑去干掉它们咯。(实际上是怕麻烦啦。)
魔法恢复太慢,而且居然不能在旅行时恢复。既然只能睡觉时恢复,可又为什么设定成不睡觉也可以正常生活呢?难道我辛辛苦苦的在地下城里忍受怪物的骚扰睡一次觉,就为了恢复那可怜的10%的魔法值?到现在我的魔法师都只是摆摆样子而已。
下达攻击命令后人物会乱用魔法,一个冰盾魔法居然连着用N次,AI低得实在没话说。可怜我的魔法师好不容易在城里补满了魔法,出去没几场战斗魔法值就又见底了,敌人还都是比我们低十几级的家伙……
想连续使用魔法攻击必须每一回合都设定一次,要五个一起用就得每回合设定五次,一场战斗下来人都烦死了。
就算可以选择数百个同伴也没用,游戏过程太单调了,迷宫无任何变化,战斗方法无任何变化。
2006-07-24
备长炭
01
3D特效处理得不是很好。
贫穷带来现实感、而动物们带来非现实感,是否表明作品的现实与理想的双重性?
备长炭的生活包含着生命感悟的极致,这种极致的生活与人类改造自然的能力无关。
为什么人类的努力方向并不是极致的生活呢?
02
每一个动作都非常可爱,却没有在看其他“萌”类作品时的腻味与厌恶。也许是因为每个动作都有非常现实的意义,而不是单纯的为了“萌”而存在。
敞开的心扉变得五彩缤纷
没错 这就是你的温柔
宛如清晨的朝露一般
融入耀眼的阳光之中
在不知不觉间发现
东奔西走寻觅的我 这里才是容身之所
爱在此每天萌芽
此刻将会成为永远
心目中的圣地 我来了
站在高墙下束手无策之时
绕道自有其中的趣味所在
如此般快乐的度过每一天 我继续前行
备长炭真的完全是为Otaku们准备的吗?歌词的指向性太强了,让我觉得有点可怕。
后来知道了“真相”:翻译问题。以下是另一个字幕组的翻译(虽然也翻译得不怎么好):
敞开了多姿多彩的心扉
没错 你所谓的那个温柔
早起的早晨如同露水一般
被光吸走一般
感觉到时间的流逝
寻找住所 我 想呆在这里
生于爱的每一天
现在这个瞬间还在继续
这里有重要的地方 所以我要去
不要遥望高高的墙壁
还是平坦的道路比较让人愉快
希望每天都有这样的生活
我才能够一直走下去
03
备长炭祝自己生日快乐时我确实很想哭。之后竹炭家为她过生日时她也没感动得哭出来,她应该已经习惯这种生活了吧。
04
05
备长炭说“我不要”时,我哭得不成人形。当时并没有意识到备长炭拒绝狸炭的钱是因为狸炭善意的话中透露出她觉得备长炭衣服太旧的意思。
不要遥望高高的墙壁
还是平坦的道路比较让人愉快
希望每天都有这样的生活
我才能够一直走下去
每次听到这儿就想哭。
06
备长炭在看水母的故事时差点哭了出来,原来她也感觉到自己很孤独啊。
07
突然意识到,这分明是给已经工作的人看的吧。
备长炭因为加班差点错过了和朋友一起逛盂兰盆会的机会。
08
09
10
11,12
ED 非常好。
备长炭很穷,很孤独。在梦中她对奶奶说已经走不动了。
有了爱,还要有朋友,才能一直走下去啊。
备长炭的生活态度正是我所向往的,这种生活态度背后的悲伤也正是我所感受到的。我希望我能朝着这个方向走下去,在它的终点有更宽广的道路等着我。


