2006-10-19

Interlude

《インタールード》(Interlude)是2004年发售的根据同名游戏改编的近未来科幻性质动画(OVA)。


主角居然微笑着教唆绫痛扁尽力挽留他的可怜妹妹的小狗,真不知道他怎么想的。
他根本不知道用理性解决问题,也不管大多数人的感受。理性和感性同时缺乏,和绫一比完全没有做主角的资格。
男女主角的位置确实反过来了,绫比主角更有男子气概。

被故事最后的意境感动了,不过这剧情大半时间都只能当作搞笑片看。

最后看到主角一人展开旅行,有点困惑。绫是否真的存在,他对绫的追求是否只是对外界的向往的象征。退一步说,就算绫真的存在,展现在我们眼前的主角的与绫的经历,是否只是他对外界以及进入外界的绫的向往所引发的幻想。
(以上都是瞎猜,不过这个猜测确实是由最后与众人告别那段的非现实性引发的。
他出去的最大原因是为了实现对喜欢的人的承诺,其次是消除了对小玉的愧疚,正视了现实。
而绫出去的原因剧中讲得很少,应该是她能够克服悲痛,并希望世界真正的恢复到过去的美好。)

绫为什么在无人世界没有影子?
一直没有,而且是就她一人没有。(在两人穿实验体服出虚拟世界之前有)。
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绫的觉醒:母亲车祸死亡,但第二天又回来了,其他人也不觉得异常。绫对世界的真实产生了疑问,由于某种机理这种疑问导致她被隔绝。也许她是被赶出虚拟世界的,不管怎样,主角追随了她的脚步。

妖精和睦月有直接关系,它们可以被睦月控制。
也许妖精的形成是睦月的负面精神的作用。消除的办法当然也有,不过看样子她的世界终将倒塌。

绫是如何离开虚拟世界的?
此次循环中主角和绫知道真相后,先后被协助离开。由于他们的反复觉醒干扰了虚拟世界的正常运行,其他人也认为是时候让他们完全离开了。

获救的是哪十三个人?
市镇厅三人娘,月之镇三个大叔,主角的哥哥冬木、哥哥的妻子美也子、美也子的妹妹睦月、主角、绫,……
小玉不能算,因为在计划开始之前她就死了,正是因为她的死主角才同意加入计划。
说回来知道部分真相的人并不一定有实体,完全不知道真相的人也不一定没有实体,这个猜测没多大意义。

十二人组成世界,一人勉强维持世界的希望。
最后的一人充当管理者的角色,无法融入幻想之中。(睦月)
从冬木口中得知,最先准备用他的妻子做母体,但她为了妻子的幸福选择了牺牲妻子的妹妹。

从最后破败的计划中心(市镇厅)看,虚拟世界真的没有希望。他们真的该全部都出来。无人岛物语其实也挺好玩的。

绫和小玉重合在一起,第一话出现了两次。很可能之前的循环中,绫是作为主角的同学的身份生活的。
绫和睦月以及美也子都有合照,看来在灾难发生前,她们关系很好。

第一话中闪过的主角记忆中,出现小玉在虚拟世界被怪物寄生而死的情景,也许这正是主角觉醒的起因。
还出现了绫在潘多拉计划中心射杀冬木的的场景,应该也是之前的循环中她觉醒后干的。
然后,管理者(睦月)在所有人的记忆中把她抹去,并让她一人生活。


最后得出的全部事件的时间顺序:

-6 在夜里的花田,主角拒绝了小玉。(很可能是在灾难前发生的。所以在小玉死时主角有很大的愧疚。)

-5 五人的早餐,世界崩坏的前一天。(每次循环的最后阶段,或是真实世界?如果是真实世界,冬木明知道灾难会发生而不对弟弟做任何保护措施实在是太说不过去了。而且如果预先知道还只让十二人存活,冬木他们也太失职了。)

-4 在残破的校园中,主角被救,小玉死亡。主角为了再见到小玉,同意了潘多拉计划。(真实世界。)

-3 潘多拉计划开始运行,虚拟世界不断重复灾难之前的一段时间里的世界。绫作为主角的同班同学与其他人一起在虚拟世界中生活。

-2 绫觉醒,在潘多拉计划中心射杀了冬木。之后管理者睦月在所有人的记忆中把她抹去,并让她独自一人生活。

-1 小玉在虚拟世界被怪物寄生而死,主角觉醒。之后睦月还原了他的记忆。这种还原重复了多次。

+0 故事的主要部分,主角在虚拟世界的本次循环中正常生活,之后与绫一起居住,最后到达市镇厅,知道真相。

+1 主角和绫穿着实验体服,准备脱离虚拟世界。绫先出去一步。

+2 主角离开虚拟世界之前与小玉相会,解开心结。

+3 绫终于等来了主角,在拒绝了睦月的暴力挽留后,主角与众人告别。(很可能是主角的想像,在哪个世界都没发生。因为这段实在有太多不合理。比如为什么两人一起脱离虚拟世界的可绫先走了,比如睦月为什么轻易被打败,另外对话中也流露了非现实的痕迹。)

+4 主角离开虚拟世界,向容器内的睦月告别后,追随绫的脚步而去。


故事的寓意:
间奏曲——旧世界与新世界之间的故事。
潘多拉计划——主角是潘多拉,真实世界是盒中物,绫是最后的希望。绫最先向新世界迈出了第一步。

故事梗概:
虚拟世界系统踢出两个不合作者的过程。

最后一幕:
主角从对小玉之死的愧疚之中解脱出来,作为离别前给虚拟世界的谢礼,他撕下手机背面与小玉的合照,贴在睦月的容器上。
在逐渐拉近睦月面部的过程中,响起了那首小玉经常唱的欢快的歌。小小的贴纸、微弱的音乐声与悲凉的少女面部对比,使整个场景变得更加悲凉。当睦月落下泪来的时候,我们感到两人已经不能再相见了,这也意味着人类最终与曾经辉煌的旧世界作了永别。
最后主角捡起随风翻动的绫的单词本,带着一幕幕的美好回忆,在这悲凉的世界中,展开了追寻希望之旅。

おおきなこえで
Ookina koe de

作詞:里乃塚玲央
作曲·編曲:亀山耕一郎
唄:ヤング·フレッシュ

今日が今日でよかった
君に会えたから
窓を見ててよかった
君が見えたから
離れていてもまた明日
約束ができるかなあ
結構時刻に歌う
歌のように

Kyou ga kyou de yokadda
Kimi ni ae takara
Mado o mitete yokadda
Kimi ga mie takara
Hanarete i temo mata ashita
Yakusoku ga dekiru kanaa
Kekkou jikoku ni utau
Uta noyouni

大きな声で行こうよ
町も丘も越えて
大きな声で行こうよ
森も川も貫けて
犬たちもどら猫たちも
驚く声で え!え!え!
仲間だよ僕たちは
二年二組

Ookina koe de ikou yo
Machi mo oka mo goe te
Ookina koe de ikou yo
Mori mo kawa mo nuke te
Inu tachi mo doraneko tachi mo
Odoroku koe de E! E! E!
Nakama da yo boku dachi wa
Ni nen ni kumi

君が君でよかった
それが好きだから
みんなが居てよかった
全部好きだから
さよならしたら次もっと
大好きになれるから
朝(あら?)のクラスで歌う
歌のように

Kimi ga kimi de yokadda
Sorega sukida kara
Minna ga ite yokadda
Zenbu sukida kara
Sayonara shitara tsugi motto
Daisuki ni nareru kara
Ara no KURASU de utau
Uta noyouni


这部动画很多细节都很有现实感,在这点上我非常喜欢。

把观众对逝去的美好少年时代的哀伤(少年时代的单纯和社会的残酷)很好的借用来加强对逝去的美好旧世界的哀伤(虚拟世界的单纯和新世界的残酷),这正是全篇意境的成功之处。


从精神角度分析虚拟世界的崩坏原因

仔细想想Interlude的世界,外界短时间内不适合人类生活,幸存下来的人们只能蜗居在空想世界内,一方面在精神上继续过去的生活,一方面等待新时代之门的敞开。如果真在这种环境下,人们会怎么样?
肉体的不自由造成本能冲动的积累,这种冲动必然要在精神层面排出,否则将导致精神疾病。于是在这个世界里,精神层面的冲动将比一般情况下更加剧烈,体现在虚拟世界里就是人物行为的强烈非理性、非秩序性,以及强迫自己坚守秩序后的世界崩坏征兆。
在这里,只有能用极端方式发泄冲动的“不正常的人”才是正常的,才能保持虚拟世界的正常运行。无法适应这种生活的人只有离开这个系统。故事中最坚守理性的正是最先离开虚拟世界的和辻綾。

单词本代表着理性与秩序,大头贴代表着感性。主人公对感性与理性的取舍最后也使他走向了离开虚拟世界的道路。——作者应该是这么想的吧,可惜主人公这么做却只是为了泡妞,搞得主线毫无内涵可言。

2006-10-12

凉宫春日的忧郁

《凉宫春日的忧郁》是一部非日常系校园生活作品。小说原作谷川流,动画于 2006 年 4 月上映。

注:动画播放时打乱了故事的时间顺序,每一话标题括号内数字即为真实的话数。




第一话(11) 朝比奈实玖琉的大冒险

极烂的自制电影,这种烂的感觉却造就了非常搞笑的气氛。
用动画来再现拙劣的电影,拙劣就不再是拙劣,而是成为了一种艺术。

在有希与实久留第一次对决时,实久留放出左眼光束后有希为什么要扑上去按住她?

最终战时一树的特效可是很难做的哦,他们怎么完成的?虽然古泉是真正的超能力者,但他好像真的没有这种超能力。

实久留光束好像不是演戏?因为镜头都被闪白了。


第二话(01) 凉宫春日的忧郁Ⅰ

第三话(02) 凉宫春日的忧郁Ⅱ

这里刚提到外星人,就切换到第七话了。这样安排也不错。

现在想想,打乱播放顺序也是很好的符合了SOS团精神的,这样做才更加有趣。

进入长门的房间后,画面做了柔光处理。大概从这里就开始进入非现实了吧。


第四话(07) 凉宫春日的烦闷

长门有希的性格塑造有点不合理。她为什么不挥棒呢?为什么让她仍球时反映迟钝呢?
 也许她知道阿虚并不想让春日赢这长比赛,所以并不出力。还有一点,也许她并不知道规则。

春日兴致勃勃的准备帮实久留绑马尾辫时,看到阿虚神情失落,感到很不高兴,就放弃这个想法了。
也许这才是引出破坏力量的原因?
之后阿虚又训了她后,马上就来电话报告危机情况了。

3D动画方面还是没有达到专业水平,比如棒球的运动轨迹。

春日打暗号的丑样故意被持续了很长时间……

这集里春日实在有些过分(虽然有部分她自己不知道),但看到她非常在意阿虚的情绪,我就不忍心去责备她了。不过身为观众的我居然和阿虚一样感到烦恼,这好像不是件好事。

打乱播放顺序后有很多东西都要靠猜测,对于不是非常有趣的剧情来说,这样确实会好玩些。

古泉问阿虚上次逃出封闭空间的办法,并劝他用那个办法解决现在的问题。而阿虚没有告诉他。
 他也许早就知道了,只是出于礼貌装做不知道?


第五话(03) 凉宫春日的忧郁Ⅲ

没想到三个人都表露了身份,真是太有趣了。
现在想起来,在第一话就已经表明她们三人的身份了,其中也许还有很多都是事实呢。

古泉第一次来到社团教室前几秒钟,正在下棋的长门和实久留先后都停住了。长门使用的能力未知,但实久留可能是看到长门不再下棋,开始注意外面的响动而听到了脚步声。阿虚完全没有感觉到。
实久留的眼神顺序:棋盘、长门、门外、长门、阿虚。每转换一次目标眨一下眼。

在阿虚和朝比奈下黑白棋的时候,长门一直看着这边。她也很想玩的样子。
 在本话最后朝比奈给阿虚端茶时阿虚发现长门正看着他。这是去图书馆之后的事。
 果然长门也会觉得寂寞啊。

春日在非礼朝比奈时遭阿虚阻止,她正准备反驳阿虚的言论时眼睛看着前方愣了一下,然后就收手了。也许她看到被拿去眼镜的长门还一直盯着书,觉得有点对不住她。

探险后第二天早上阿虚为什么提到“幸福的青鸟”的故事?这还是小说上的原剧情。


第六话(09) 孤岛征候群(前篇)

第七话(08) 神秘符号

[14:00] 古泉试着和长门交流,可惜失败了。
 古泉说“我想再去一次就能明白了。是吧,长门同学。”,长门不回答的原因很可能是她第一次时或者更早就完全明白了。


第八话(10) 孤岛征候群(后篇)

最后对阿虚耳后的痣的特写还是意义不明。


第九话(14) Someday In The Rain

鹤屋问长门其他人在哪儿时,长门用手指着他们的方向;阿虚问时,她则只是把头侧向他,弄得阿虚完全不明白她的意思。也许她是在用眼睛指方向?

这一话的风格和其他很不一样,音乐也变得不同往常,宁静而和谐,有种安抚人心的作用。


第十话(04) 凉宫春日的忧郁Ⅳ

哦、哦!阿虚的后宫正式建立!!

已经可以体会到不按正常顺序播放的绝妙之处了(猜到了结局)!


被春日的恋爱与生理需求那番话震撼了。
 春日应该发现阿虚藏起了本该删掉的朝比奈的照片。因为之后她马上神情不悦的回去了。她才刚来活动室几分钟。

朝仓凉子想杀死阿虚的理由其实在这一话开头已经完全交代了。朝仓听到春日说想让生活变得不平常些,她也注意到凉宫对阿虚有意思。

被长门平静地说着“ひとつひとつのプログラムがあまい”震撼了。
 长门从身上抽出的钢管马上变成了课桌。
 忘了重构眼镜,以及说着“有趣的人”的有希,真的是成长了不少,只不过从外表上很难发现罢了。

被朝比奈实久留(大)的美色震撼了……
 朝比奈实久留(大)很久没见阿虚了。从她的话中猜测,不会是因为和阿虚太接近所以被迫离开了吧?


第十一话(13) 射手座之日

朝比奈一见到计研部长就用双手捂住了胸部,看来那件事对她的伤害太深了……

我也想试试超重腿踢人的滋味啊……很羡慕春日。

长门做了这么明显的非正常举动,春日却一点反应都没有,这时她已经知道众人的身份了吗?

第一次表明长门有和正常人一样的愿望。
 她很早以前就已经有正常人的愿望了,不过现在是第一次放在台面上来强调。


第十二话(12) Live Alive

因为代替演出而被感谢一事,凉宫开始思考自己一直以来的所作所为的意义了。
之后她也许会认识到,除了对自我及外界的不同寻常之处的追求,与他人的交流也是一个很重要的方面。

凉宫之所以主动替ENOZ乐队演出,是因为她在她们身上找到了一些相似的忧郁。努力了很久,最终还是没有收获。

看完演唱会之后,一半的人都在擦汗?哪来的毛巾?


  God knows...

放纵渴求之心 无尽奔驰
对不起 我什么也无法做到
就连一起分享伤痛
你也不予允许
为了走过无暇的一生 你不曾回首
留下背影 默默离去
on the lonely rail

我会追随下去
无论黑暗的世界有多么艰辛
你也必定在其中绽放光芒
超越未来的彼岸
为了脆弱的灵魂不被摧毁
my way 重合吧
两人从这一刻起 God bless...

有你在 也有我在
世界只剩你我二人
描绘梦中淡淡的美景
重温着伤痕走下去

所以 我会追随下去
无论黑暗的世界有多么艰辛
你也必定在其中绽放光芒
超越未来的彼岸
为了脆弱的灵魂不被摧毁
my way 重合吧
两人从这一刻起 God bless...






此刻,在她的精神面前,一切都黯然失色。












这两首歌明显是为思想成熟、已走上社会之人写的。作者为什么要在这里加入和主题完全无关的歌呢?难道,这两首歌的受众,才是作者的首要倾诉对象?


第十三话(05) 凉宫春日的忧郁Ⅴ

有些忧郁啊。危机也要来了。

长门和朝仓住在同一个公寓,一个八楼,一个五楼。


第十四话(06) 凉宫春日的忧郁Ⅵ

长门打出“再去图书馆吧”时,阿虚非常激动,而且忘记是网络对话而大喊长门并拍打显示器。而且没有回话。

长门和朝比奈最终从某种途径得知接吻之事,并且以睡美人或者白雪公主来暗示阿虚。而古泉并不知道。估计是阿虚传出去的。

在“梦”中,春日大概已经意识到自己是这里的神,然而在现实中她从没有这么想过。


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最后的几个疑问

[第十三话] 这天凉宫春日为什么心情低沉?是正常的生理现象还是有我们可以察觉的原因?
要说原因的话,只可能是她察觉到长门和阿虚的关系非同一般了。
长门那么明显的对阿虚打眼神,春日不可能没注意到,不可能无动于衷。
春日处于暗恋者的地位,就算阿虚再怎么花心,她也无法对他有任何怨言。
所以才造成下一集那样的微妙情况吧。

看到阿虚和朝比奈那么亲热,封闭空间为什么没有马上出现?
 封闭空间的出现应该是在梦中。但为什么是在梦中?
 (详细分析见后面段落。)

阿虚吻了凉宫春日,是什么想法让春日立刻消除了封闭空间?
 阿虚表示过要回去,但他对春日的“为什么不留在这里”的问题没有作正面答复。实在要说消除的理由,大概就是春日对自己喜欢的人的妥协了。(之后被证明不是这样,因为一开始把创造封闭空间的原因弄错了。)
 (要弄清楚这两个问题必须知道封闭空间出现的完整原因,这确实是每次事件的关键。)
 (详细分析见后面段落。)

第二天看到阿虚和朝比奈继续那么亲热,春日为什么不但没有发怒、而且还继续露出笑脸?
 小说原文:“……但春日却像得知继女已咬了毒苹果被毒死的后母一样,露出坏坏的笑容,并举局拿在手上的纸袋……”
  即是说她知道阿虚喜欢的是她,所以觉得无所谓了?
 但是她是认为那是一场梦的,所以对她来说那不是真正意义上的告白,而只是她自己的一场春梦。
  但对春日来说,一直对自己没有任何亲近举动的自己喜欢的人在梦里向自己表白,已经是一件非常幸福的事了。至少在那一天,她是非常满足的,不会计较阿虚(在她眼里)一如往常的花心行为。

就算转移到别的空间,信息统合思想体应该也能继续观察凉宫春日,为什么长门却认为无法观察了?
 长门的制造者是统括银河系的信息统合思想体。它们的能力应该在银河系以内才能完全发挥作用。

第二天放学朝比奈看见阿虚的时候非常吃惊,为什么她之前都不知道阿虚和春日已经回来了?
 其实不是吃惊而是激动。小说中表达得更清楚些。

在新的世界里为什么会出现破坏者蓝色巨人?凉宫应该不想破坏这个世界才对啊。
 蓝色巨人还有一个用途就是扩大封闭空间。

阿虚的告白方式很奇怪,连春日都这么觉得。
 春日在头一天看见阿虚与实久留嬉闹的情景,不高兴地问阿虚是不是萌女仆的。后来阿虚在“梦”中对春日说自己其实是萌马尾辫的,正好回应了她前面的提问。


结合本话第一天阿虚的感慨来看,凉宫春日当晚准备创造新世界的举动不是由于她心情变坏,而是她(潜意识里)认识到维持现在的状况已经不是个好办法,必须要改变这个局面了。所以这次的情形和通常的心情不好有很大不同。
凉宫这次创造封闭空间的目的是为了与阿虚靠近,所以当阿虚向她表白时,她的目的就已达到。封闭空间也没有了存在的必要,所以瞬间瓦解了。
而为什么在晚上才创造封闭空间也比较好解释了,阿虚睡前对梦的解释和前面一样正是之后情节的提示。
回到最初,由于她的无法有任何怨言的立场,所以看到两人嬉闹时,她没有采取激烈的行动。白天也许已经出现过封闭空间,只不过和大多数情形一样,我们并不需要知道。
梦中,白天春日潜意识里的认识进入了意识,这时她才真正感觉到需要改变,意识紧接着做出了行动。当时的情景确实很符合“两人的世界”字面上的意义,而实际情况却几近恐怖。这正好符合梦的荒诞性。


[第十三话] 朝比奈不用说,可古泉和长门是怎样准确的预知危机的来临的?
 仅凭封闭空间再次活跃,古泉怎么能够推出凉宫会威胁到其他人的安全?以前应该从未发生过类似事件吧?
 长门确实有一定的预知能力,但她的警告为什么那么不自然?以她一丝不苟的性格,应该在正式场合给予阿虚足够的信息才对。

一切还是要从春日的心情转变开始。在探索朝仓凉子的居所时以及之前的心情和往常一样,可以忽略。临走时,守门老人对阿虚说出“可别让那样的美人跑掉”的 话,虽然春日没有任何反应,但她肯定非常高兴。可正在她暗自欣喜之时,感觉到了长门和阿虚非同一般且对她隐瞒的关系,心情随之从最高处跌到了谷底。在这种 强烈的失落感之下,对两人的怨言之类的已经微不足道了,况且她也没有埋怨的资格。所以心情最终稳定在了忧郁上面。她对阿虚说起那些话,一是对自己情绪的宣 泄,二是希望得到阿虚的共鸣,使两人能够靠近。

在小说中,古泉并没有准确预知危机的来临。“请多注意一下凉宫同学的行为。她原本呈现安定状态的精神状况,已经出现了活性化的征兆。像今天这种情况,也有好一阵子没发生了。”

“在慎密的犯罪计划里,任何怪异行动的背后都有找到真相的突破口。”这句话在这里也完全适用。既然长门的行为极不自然,也必然有非这么做不可的理 由。长门的警告含糊不清,一点也不符合她的风格,只能说明她在当时有限的时间里必须说出来,不能在此之前正式向阿虚说明,也不能之后找机会说明。这样就很 容易得出她的预测是当时得到的,而且她必须马上告诉阿虚。
当时春日问她的眼镜怎么了,普通人的话会撒个谎,把这件事带过去。可长门不是普通人,她的心智只相当于幼儿,还不会撒谎这项技能。在感情问题上 她无法处理,所以用眼神求助于阿虚。然后心智正常的春日自然发现了一切。长门立刻观察到了春日的心理变化,也立刻推断出这个变化将带来的影响,进而得知阿 虚将是受到最大影响的人。她不能等到之后再告诉阿虚,春日的心理随时都可能到达临界点,预知的事件随时都可能发生。


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总体感受

凉宫动画确实含有作者的一些深层思索,这些思索正是整部作品的构建意义和凉宫春日的人格成因。
不过这些普通观众看了会打呵欠的东西要么隐藏得很深,要么一笔带过,毕竟这是一部面向大众的商业作品。

凉宫动画的成功之处在于,不管是哪个层次的动画观众,都能喜欢上这部作品。在“内涵”与“媚俗”的平衡上,这部作品确实把握得非常好。
陈某的漫画,也是带着这种思路创作的。看完凉宫再回来看看火凤,就真像他的自嘲一样,哪个层次的读者都不爱看了。

这部作品在某种层面上给我们出了这么一个难题:一个是观赏度极高但毫无实用价值,一个是实用性极强但观赏度几乎为零,另一个观赏性平平,但不仅没有实用价值还会经常带来这样那样的麻烦,不过却拥有无上的权力,你会选择哪一个进行交往?
我们的普通人阿虚最终选择了第三个……

2006-09-20

青い服の魔法使い

《青い服の魔法使い》是Rosanna的绘画作品。



石柱、墙壁、护栏、运河,所有这一切都给人一种陈旧的感觉,甚至连少女的青衣也显得老成。在此气氛之下,原本充满朝气的少女也仿佛融入其中一般,显出其特有的古老的感觉。就好像,她已离开了时间的轨道,身处于其存在之前的世界。

赤着双脚代表与外界的融合,这激发了欣赏者对融合的感受。

2006-08-28

黒の剣

《黒の剣》是FOREST公司于1995年发售的中世纪幻想风格RPG。原画岡部功。




这光影,何等的惊艳!威尼斯画派此刻灵魂附体!10分!10分!!

2006-08-19

Final Fantasy X

《Final Fantasy X》是SquareSoft公司(现在的Square-Enix公司)于2001年发售的幻想式RPG。


最初的疑问

“罪”包裹着梦,保护着梦,让梦持续下去。并且它对“给梦之制造者带来悲伤的外界”以惩罚。
最终“罪”由梦之制造者消除,既是自我对他人的罪的宽恕,也是对自身的救赎。这即是消除悲伤之路。
而消除悲伤的起因是梦之制造者们累了,他们选择了死亡。这正如死者们说的,死亡才是永恒,才能消除悲伤。

全篇一直透露着的各人对死之觉悟的悲哀之情。

因为生者能与死者交流,因而产生死亡才是绝对力量的想法的世界。

自我的比死亡更彻底的消亡。梦中之梦。

死亡才是永恒,那生命的意义在哪里?
悲伤永远存在,那快乐又在何处?

最后自我归于静寂,那自我的意义又在何处?

作者没有解答这些疑问,也没有给出找到解答的希望,这使整部作品难免有些悲观。


提达与尤娜,日与月

  与尤娜是作者心中完美的女性形象一样,提达也是作者心中完美的男性形象(以及与自我的结合)。
  球星的身份、开朗的个性、在斯毕拉世界里的独一无二、梦中之物的实质,以及最后对生与死的认识、对消亡的从容,无不透露着男性心中自我的最高形象。

  与尤娜因提达而成长一样,提达也因尤娜而成长。提达带给尤娜开朗与生命力,尤娜带给提达坚韧与为他人着想的性格。


作者的思索,疑问的解答

  角色只是媒介,思想才是终点与根源。

  也许尤娜已经知道提达即将消亡的事实,而提达的愿望是愉快的离开不让众人伤心,所以她忍住悲痛让提达的愿望实现。提达惊觉尤娜竟然明白他的意思,于是做了心灵结合意味的拥抱,没有眷念的离去。
  在最后,提达因为伟大的爱情(也许已经不能称作爱情)而超脱了生死,超脱了快乐与悲伤。

  原以为作者没有解决那些问题,在认识了提达最后的思想变化时,才知道答案就在这刹那之间。(其他反面角色对死亡的看法既是主角的思想历程,也是对最后主角的超脱的映衬。)

  作者认为,我们无法消除死亡,也不能消灭悲伤。但如果有爱,我们可以超越死亡,如果有爱,我们可以战胜悲伤。


“罪”的寓意,最终也没能摆脱的轮回

  从更抽象的层次讲,“罪”代表着死亡、悲伤等上天给人类的惩罚,它永远存在,是一直无法摆脱的轮回。而提达的不可避免的消亡也暗示着轮回不会中断,最后消灭掉“罪”指示着作者认为的希望的方向。
  对于消除原罪,作者不认同赎罪,也不认同死亡解脱,他希望爱能做到这件人类的终极愿望。

  如果我们把提达的消失看作故事的最后一刻,那故事就非常完美了。也就没有作者没能指出方向的感觉了。


本评论写于2005年6月。

2006-07-25

Tir-nan-og V

《ティル・ナ・ノーグ V》(Tir-nan-og V)是SystemSoft Alpha公司于2005年发售的开放式角色扮演游戏。

Tir-nan-og,爱尔兰神话里的青春之岛,在那里不存在疾病、衰老与死亡。在游戏中描绘成妖精的国度。所以很奇特的是,主人公们都是妖精。游戏类型是传统的战斗场地限于一个屏幕内的SRPG,和罗德斯岛的几部作品很像。可罗德斯岛系列已经挂了好久而她却过得挺好,关键原因大概是——游戏中有近百名同伴可以加入,每人都有POSE大图、每人都有特写动画,最最重要的,这些同伴几乎全部是漂亮的女性!
Tir-nan-og真是个令人向往的地方啊……


第一次冒险

难度:普通
故事:英雄物语


第一月

同伴:玛尔比瑟、古恩娜、吉妮

……
四个同伴遣散了三个,只把玛尔比瑟留下了。人多了非常不好控制,而且经验也升不快。到现在还在城边晃悠,地下城太危险,离城太远又没法补给。现在是首要目标是升级,再是能赚到钱。钱啊……

没过两天,队伍又变成四人了,没办法,美女太多……还好现在到遗迹里去打,敌人能力比较平均,没遇到几次狠角色,终于都到了第四级,还赚了点买药的小钱。


第二月

同伴:玛尔比瑟、古恩娜、吉妮、蕾娜朵

好像太疲劳了,我的气色很差,光休息也不能马上恢复,又没钱住旅馆……去喝酒试试吧。身上只有20G,所以点了10G一杯的酒,没想到被吉妮一把抢过去喝了,没办法我又点了一杯,居然又被古恩娜抢了过去……原以为没戏了,更没想到原来是到最后才付帐,于是我抖起胆子喝了回霸王酒,最后被老板轰了出去……出了酒馆才注意到吉妮已经烂醉如泥,我笑得不行了……

在探索南边海岸时遇到了蕾娜朵,队伍人数终于达到五人。到时候碰到更漂亮的冒险者该怎么办呢?到时候再说吧……一边带着蕾娜朵练级一边探索城旁的遗迹,没想到一口气走到了最底层,一路上捡了好几样装备,而且,金币终于破千了!这就是说,我终于可以去旅馆睡觉了!去酒店也不用厚着脸皮喝霸王酒了,我真快感动得哭了……


第三月

同伴:玛尔比瑟、古恩娜、吉妮、蕾娜朵

全部人都到了6级,该回城了。首先喝了个通宵,之后把装备全部换成最好的,药草买足,回复信件,再大睡了一觉。休息个几天再出去吧。

[]在北方村庄里碰到了一个英雄,说要去哪个地下城,可惜我还没去过,以后再说。
清扫了城南海边的遗迹,比较轻松。回去时占卜了一下,结果说我沉迷于色香而不知返……喂,我可是花了钱的啊,说点有用的吧!

清扫了西南湖边的洞窟,发现了洞窟西面隐藏在森林里的村落。这里的东西居然比都城还好,连MP药水都有。而且,我见到了第一个物品收购店,总算不用发愁东西越来越多了……


第四月

同伴:古恩娜、吉妮、蕾娜朵

玛尔比瑟阵亡!!!想了各种办法,但神仙也救不回来了。本来以为我可以给她们绝对的保护,没有雇佣厉害的同伴,结果却酿成这样的恶果……真不配当她们的队长啊!
今后该怎么办呢?……

想了很久,决定让她们离开,自己一个人冒险。可我说了多次,她们怎么也不愿离开。看来也只能这样继续下去了。古恩娜、吉妮、蕾娜朵,谢谢你们对我的信任,谢谢。
今后我再也不会抱着玩乐的心理去冒险了。像李维那样的生活方式,只是所有冒险者心中的梦想吧。


第五月

同伴:古恩娜、吉妮、蕾娜朵

做了几段主线任务。


第六月

同伴:古恩娜、吉妮、蕾娜朵

无限MP模式启动。


第七月

此次游戏结束,开始新游戏。

结束日期:2005-11-24


第二次冒险

难度:简单
故事:英雄物语

刚开始买到一个魔法投石器,附带火焰伤害。相当于伤害提高了一倍,在初期简直是无敌。
有了这个投石器,我一下升到了15级,中间几乎没被敌人碰到过。
我觉得自己太厉害了,以至于打的没什么意思了……此次冒险结束。

结束日期:2005-12-04


第三次冒险

难度:普通
故事:英雄物语

这次决定一个人冒险。初期没什么好装备,我选了把普通弓作为主要武器。

扫平了离城堡最近的洞窟。不过感觉太小了,没有探索完似的。

结束日期:2005-12-06


第四次冒险

难度:普通
故事:英雄物语
初期选择:力量、幼龙皇冠

·暗之邪神抓走了リゥゼ王的两个女儿ニミアナ和フォナフォ。
·小妖精说在ディビディーフォラ看见了两位公主,但去那个地方的路被岩石挡住了。
·破坏岩石需要アミファンア村的魔法师。
·魔法师透露魔法球在エトゥ遗迹内,有侍奉王家的魔物守着。

初期准备发展远程系,战士或魔法师都行,人越多越好。

可惜选了龙的剧情,人类很少,而且这次不凹点,主角魅力很低,很多人都不愿意加入……

修改了……

打腻了,打得睡着了……
这游戏没有能够保持玩家积极性的东西。

结束日期:2006-07-25


感受与改进建议

怪物掉落的物品太少了,简直找不到打它们的意义。

升级时属性增加的变数太大,就算你的能力再突出,也总有一点都不加的情况发生。

自己升级了怪物也跟着升级?!那我辛辛苦苦升级是为的什么?被更高级的怪物菜?

自己升到十几级了,怎么还是被一级的怪物骚扰?看见我就跑才像个低等级喽罗的样子嘛!而我就大笑它们太懦弱,不屑去干掉它们咯。(实际上是怕麻烦啦。)

魔法恢复太慢,而且居然不能在旅行时恢复。既然只能睡觉时恢复,可又为什么设定成不睡觉也可以正常生活呢?难道我辛辛苦苦的在地下城里忍受怪物的骚扰睡一次觉,就为了恢复那可怜的10%的魔法值?到现在我的魔法师都只是摆摆样子而已。

下达攻击命令后人物会乱用魔法,一个冰盾魔法居然连着用N次,AI低得实在没话说。可怜我的魔法师好不容易在城里补满了魔法,出去没几场战斗魔法值就又见底了,敌人还都是比我们低十几级的家伙……

想连续使用魔法攻击必须每一回合都设定一次,要五个一起用就得每回合设定五次,一场战斗下来人都烦死了。

就算可以选择数百个同伴也没用,游戏过程太单调了,迷宫无任何变化,战斗方法无任何变化。

2006-07-24

备长炭

《备长炭》是一部每集 12 分钟的日常生活动画,于 2006 年 2 月上映。主角备长炭原为游戏厂商 Alchemist 的吉祥物。


01

3D特效处理得不是很好。

贫穷带来现实感、而动物们带来非现实感,是否表明作品的现实与理想的双重性?
备长炭的生活包含着生命感悟的极致,这种极致的生活与人类改造自然的能力无关。
为什么人类的努力方向并不是极致的生活呢?


02

每一个动作都非常可爱,却没有在看其他“萌”类作品时的腻味与厌恶。也许是因为每个动作都有非常现实的意义,而不是单纯的为了“萌”而存在。


敞开的心扉变得五彩缤纷
没错 这就是你的温柔
宛如清晨的朝露一般
融入耀眼的阳光之中
在不知不觉间发现
东奔西走寻觅的我 这里才是容身之所

爱在此每天萌芽
此刻将会成为永远
心目中的圣地 我来了
站在高墙下束手无策之时
绕道自有其中的趣味所在
如此般快乐的度过每一天 我继续前行

备长炭真的完全是为Otaku们准备的吗?歌词的指向性太强了,让我觉得有点可怕。
后来知道了“真相”:翻译问题。以下是另一个字幕组的翻译(虽然也翻译得不怎么好):

敞开了多姿多彩的心扉
没错 你所谓的那个温柔
早起的早晨如同露水一般
被光吸走一般
感觉到时间的流逝
寻找住所 我 想呆在这里

生于爱的每一天
现在这个瞬间还在继续
这里有重要的地方 所以我要去
不要遥望高高的墙壁
还是平坦的道路比较让人愉快
希望每天都有这样的生活
我才能够一直走下去


03

备长炭祝自己生日快乐时我确实很想哭。之后竹炭家为她过生日时她也没感动得哭出来,她应该已经习惯这种生活了吧。


04

05

备长炭说“我不要”时,我哭得不成人形。当时并没有意识到备长炭拒绝狸炭的钱是因为狸炭善意的话中透露出她觉得备长炭衣服太旧的意思。

不要遥望高高的墙壁
还是平坦的道路比较让人愉快
希望每天都有这样的生活
我才能够一直走下去

每次听到这儿就想哭。


06

备长炭在看水母的故事时差点哭了出来,原来她也感觉到自己很孤独啊。


07

突然意识到,这分明是给已经工作的人看的吧。

备长炭因为加班差点错过了和朋友一起逛盂兰盆会的机会。


08
09
10
11,12

ED 非常好。

备长炭很穷,很孤独。在梦中她对奶奶说已经走不动了。

有了爱,还要有朋友,才能一直走下去啊。


备长炭的生活态度正是我所向往的,这种生活态度背后的悲伤也正是我所感受到的。我希望我能朝着这个方向走下去,在它的终点有更宽广的道路等着我。

Fantastic Children

《Fantastic Children》,中文译名《奇幻儿童》,是一部 70 年代画风的科幻性质动画,于 2004 年上映。


第一话 来自死亡的深渊

疑点很多,关系到三个时代的人们。女画家的画中,是另一个世界吗。


第二话 彷徨的思念


这个世界真是太美了。看着两人因见到马而高兴的样子,我也高兴起来了。

最开始看到《Fantastic Children》时,因为人物形象太过古老简朴而不太想看,可看完一集后就完全不在意这个了。说到底画面华丽程度只是最初吸引人的手段,之后还是靠画面之外的东西。画面只要是能与整体气氛配合、不给人负面影响就完全足够了。


在OP的大动作打斗场面时,竟然安排舒缓写意的音乐段,我实在非常吃惊,又感到说不出的感动。好像我看着的并不是打斗,而是一件艺术品,一份回忆。


第三话 想去的地方

第四话 希农

斗玛还真没福分啊,海璐佳连正眼都没瞧他一下。不过这种状况我倒觉得很不错。


第五话 科库里岛

海璐佳的性格……实在太内向了。她总把自己关在回忆里,对周围的事情反应相当迟钝,也几乎没有任何生存、交流能力。斗玛这种非常活泼的人当然对她不满了。我真有点怀疑他们能不能好好的相处了。海璐佳唯一的愿望:到那个想去的地方。


第六话 科库里岛(2)

斗玛还是一如既往的倒霉,战斗能力超强的他居然碰到了他最怕的杀人蜂,更倒霉的是海璐佳在他眼前安然无恙的救出了奇托,他一点炫耀的资本都没了。不过这样也有好处,他终于认识到了海璐佳的坚强,也变得冷静了些,这有利于他和海璐佳的交往。

海璐佳不怕被蛰是有理由的。第一她对杀人蜂没有恐惧心理,其次她也不怕死亡,相比死亡来说去不了那个地方更令她痛苦,而这个世界上唯一能令她忘记痛苦的人就是奇托。就算被蛰死,海璐佳也会去救他。


风把头发吹动了,树阴里透出的阳光也不断变换着形状。有一些清新,还有一些温暖,听着身边的鸟鸣和树叶的声响,感觉这里充满着生命的气息。
(感觉世界就在这里,感觉有什么会开始。
每次想到这首歌,就好像感到我整个生命的意义就在这里,不知不觉就流泪了。
我知道,在那至真、至善、至美的最高峰,那九十九点五级的台阶上,有人在等着我。
为了去到那个地方,我也会用我的画笔一直、一直画下去。)


第七话 贝佛鲁的孩子们

“贝佛鲁的孩子们”也真是痛苦,总徘徊在两种记忆之间。这两种都是真实的记忆,我也不能作出坚定的抉择。


第八话 温馨的家庭


海璐佳的这身衣服真是把我笑死了,和她的表情简直是绝配!

虽然一直都是那么悲伤,但海璐佳终于有了些笑容。当然不会太灿烂就是了。


斗玛家的阳台。两人内心很好的写照。


第九话 奥埃塞卢

小猴子舔了海璐佳的脸……
这也是海璐佳最开心的时候了吧!


第十话 盖德机关


在阿吉离家时,为了安慰妹妹而唱了一首“水のまどろみ”给她听,等她睡熟之后才离开。“贝佛鲁的孩子们”都有各自的痛苦,有人的痛苦会写在脸上,有人却不会表现出来。回想着令人痛苦的往事却仍保持着无比坚定的眼神的阿吉,确实有着令索蕾特崇拜的地方。

从为斗玛的父母画画开始,海璐佳就决定离去了。她希望斗玛能与父母在一起,过着她心中最幸福的生活。她没有理由让斗玛失去幸福。奇托和她都是在孤儿院长大的孩子,自立能力很强。


第十一话 最重要的人

听过母亲的解释后,斗玛才知道海璐佳是为了他的幸福所以不辞而别,他果然还是个孩子啊。不过作品一直着墨于他和大人们相同的地方,所以就算是这么 小的孩子做主角,也不会让人感觉作品很幼稚。偶尔加上这样的插曲,让我们回忆起过去幼稚的自己,而不是让主角做太多幼稚的事而让我们责备,这个“度”确实 把握得很好。


海璐佳和奇托的档案。


第十二话 阎魔

盼了十二话啊,他们终于找到海璐佳了。我只等了十二话都这么激动,对他们来说可是五百年啊。不知道他们的心情会强烈到什么程度呢?


真是不知道梦想了多少年的画面。


第十三话 基里西亚的记忆

“贝佛鲁的孩子们”寻找了蒂娜这么多年,地理知识真的比常人丰富多了。


第十四话 轨迹

第十五话 追忆

海璐佳找回了前世的记忆的话,心理年龄应该非常大了。她以后会怎样对待斗玛对她的感情呢?真是个棘手的问题……

康拉德·伦琴写给梅尔的诗:
银白色的头发
年轻深沉的海之瞳
你超越了远近一切
就像星座的恋人
在那短暂的时间里
增添了淡淡的哀伤
一瞬间相遇的光辉
在我心里已成永恒


第十六话 回归雾中

基里西亚的蒂娜是那么的活泼开朗热情奔放,而现在海璐佳的性格却和她完全相反了。五百年的时间真的是太长了。

蒂娜为什么会放下青梅竹马的赛斯而喜欢上刚见面的索兰,这确实是个值得思考的问题。蒂娜第一次见到索兰时,她在迷雾笼罩的森林迷失了方向,这已经像 在梦境里一样了。之后又遇见半边脸被面具覆盖的年长的男孩子,而且在送她回去后便消失得无影无踪,这些无疑更增加了神秘而梦幻的气氛,以至在多年后她仍然 忘不了这个情景。在成长过程中,这个情景大概已逐渐成为她心中代表神秘与梦幻的符号,注定着她将来会投身于对这个符号的追逐之中。而她能够立刻放下赛斯, 这与她奔放的性格有很大关系。

第一次看到阿吉他们过着平常的生活,连我也不禁觉得,平凡真是最大的幸福。


基里西亚科学小组的全家福。唉,这么多年了,他们活得真是不容易啊。什么时候才能再聚在一起呢?


前冲巴掌,真强……但是,手打疼了……(之前我还有点奇怪索兰为什么会露出笑容,原来是因为这个。)


第十七话 蒂娜

基里西亚王在蒂娜身上安装了奥埃塞卢能量兵器,应该是为了保护蒂娜,同时也有为此次事件的复仇的意思。但这个武器本身就具有很大的危险性,这无疑把蒂娜推向了更危险的境地。


第十八话 惨剧

赛斯在为蒂娜失去一只手后,对从出生到现在与蒂娜的感情的疑问彻底爆发了。他感到失去了太多太多。蒂娜被改造的现实,使他更加强烈的感觉到,他的蒂娜再也回不来了。


像海一样深的感情从音乐里缓缓流出,安抚着受伤者的心灵。然而更加悲伤的是,这份感情将再也找不到归宿,每次回忆只会让他伤得更深。

然而这一切都是造化弄人,当时没有人知道阎魔是什么,没有人知道蒂娜的恢复是因为阎魔结界的作用。(这样看来上次也是因为阎魔结界才使基路西那恢复正常,在旁边不断呼喊的阿吉其实没起到任何作用。而阎魔也不是以毁灭奥埃塞卢的使用者为目的,而只是让奥埃塞卢恢复平静。)

蒂娜的性格也从现在开始改变,直到成为海璐佳这样。这也许隐喻着一个人从小到大的性格转变吧。不管怎么看,这种转变实在是太大了,那个人经历的悲伤实在是太多太多。


第十九话 誓言

也许是黑暗的东西看得太多了,从开始到现在,每当出现幸福的画面时,我都不由自主的想像下一幅画面将是恶梦般的情景。然而那些情景一次也没发生。要是长期看这样的动画应该会净化人心吧!但对生活在现实中的人们来说,得到净化究竟是不是好事呢?


拜托……在我感动得要死的时候……不要出现这种画面……



三个时代的蒂娜,那份思念从未断绝。


第二十话 轮回的生命

在这一话里阿吉首次说出“阎魔的行为是正确的”的观点,阎魔对他们的精神侵袭目的只是为了让他们恢复为正常人。他们第一次正式的对自己所做之事的合理性做出了质疑。(现在想想帕鲁萨的离去确实是非常合理的,但他们必须背负这个不合理坚持走下去。)

阿吉的话:
“阎魔”是正确的现象,是想令我们回到正确的道路的行为。
一边打倒这正确的东西,一边做出与其相反行为的我们,究竟是什么……


第二十一话 迪玛

库库斯终于和阿吉他们对话了,长久以来的愿望基本实现,可喜可贺。(库库斯会哭出来确实一点也不奇怪。)


第二十二话 飞来

海璐佳的命运好像总是这样?看到她被关住确实有点亲切感……

阿吉他们,有的顺从于身为人类的感情,有的则克制着这种感情,也有人没有这种感情啊。


假如一个人和原来所见的事物相隔太久,到重逢的时候应该会感到有些陌生吧,因为记忆已经慢慢变形了。(题外话。)


第二十三话 盖尔塔


西斯玛之死。


第二十四话 真实的斗玛

真是没想到斗玛是赛斯,以前作者确实给了我们他是索兰的错觉。如果说回忆让斗玛无法再靠近海璐佳,那么之后海璐佳对迪玛的拥抱则完全断绝了我们的海璐佳会主动靠近斗玛的幻想。


迪玛的强烈的恋母情结的再一次体现。前一个镜头是对海璐佳颈部肌肤的特写。这表明迪玛对母亲的肌肤有着强烈的依恋。


第二十五话 进入“ZONE”

迪玛会停止转生设备并不是因为“弃恶从善”,他之后照样按计划杀死了他的父亲;他之所以要杀死父亲、让海璐佳进行转生,目的只有一个——找回儿时 的幸福。当被海璐佳抱住时,他终于明白,他想要的东西其实已经找到了。蒂娜和海璐佳对他来说是一样的,正如母亲和蒂娜对他来说也是一样的。他没有了杀死海 璐佳的理由。他没能成为一个彻底冷酷的人,而是服从于自己的感情,这也是他内心背离父亲而趋向母亲的表现。


第二十六话 终结 然后开始

初看时的感想(附再看之后的解答)

不久之后他们都会变成普通人活下去,全篇的思想是否最终指向对前世的否定?
“贝佛鲁的孩子们”是否还能相聚?迪玛最终是否会把蒂娜带到身边?所有人最终是否都会回到基里西亚?这些真的没有意义了吗?……

我在人生的沙漠中自弃而迷茫着
在自己的回忆中呻吟着
但是 我知道在某个被以往的花儿绽放的地方
有那清凉的树荫下的庭院
但是 我知道如梦般遥远的地方
遗恨之地在等待着
灵魂再次拥有故乡
休憩 夜晚和星星 等待着的地方

银白色的头发
年轻深沉的海之瞳
你超越了远近一切
就像星座的恋人
在那短暂的时间里
增添了淡淡的哀伤
一瞬间相遇的光辉
在我心里已成永恒

数百年的思念,还是只能成为遗恨吗?……

(实际上变为普通人并不是他们的选择,而是不得已的。故事并没有讨论这个选择的对错。关于作者的原意或者说故事的正确方向在下面也有谈及。
他们选择的是离别,所以相聚的希望已经很渺茫了。
迪玛最终会让蒂娜和他在一起吧,毕竟他爱蒂娜的心是不变的。
绝对不会回去了。不是不想,是不能。
没有遗恨,哪有这么美丽的诗句呢?)


缝隙内的交流

缝隙内是意识的世界。在缝隙内斗玛见到沉睡的海璐佳时,呼喊声音有重音。这表示斗玛体内的赛斯也在呼喊。海璐佳醒来之后,斗玛的意识就变成了赛斯。重音是意识转换的前兆?

赛斯唤醒海璐佳后,并没有想再活下去了,海璐佳想了许多理由挽留他。一是让赛斯珍惜斗玛的生命与人生,二是劝说他用给予他人幸福的行动赎罪,但这都 没有让赛斯改变心意。其间海璐佳努力想出挽留他的理由的模样确实让人动容。最后海璐佳放弃了用理性行动来唤醒赛斯的理性的行为,终于对赛斯展现出了自己的 真实感情。这对赛斯来说大概也是唯一的一次吧。
和迪玛一样,赛斯是渴望蒂娜的爱的,当蒂娜说出她体会到她带给赛斯的伤害,说出她对赛斯的爱,并希望以陪他一起去死来抚平赛斯的伤痕时,赛斯再也无法克制他对蒂娜的感情,再也无法违背她的希望了。
海璐佳一开始不向赛斯展现出真实感情的原因,应该是她怕自己无法原谅赛斯,无法控制自己的感情。而此时赛斯的行动已化解了她的怨恨。对普通人来说赛斯此时的行动或许不足以化解那种怨恨,不过海璐佳的心却是爱着每一个人的,让她恨别人已经很困难了,原谅别人自然也更快。


“贝佛鲁的孩子们”留下的理由,和他们的感受

在我头上 飘迹青空的云彩
催促着我回到故乡
回到故乡
回到名字都不知道的 遥远的彼端
故乡啊 你那美丽的碧绿河岸
我终归无缘得见吗
但是 我相信在这南国之邻 徒步可及之处
一定能找到你的河岸

从迪玛的角度分析,正是“贝佛鲁的孩子们”使他与姐姐分离,他从一开始就恨他们,也对他们做出了很多残忍的事,最后也只是顺从了姐姐的意思,他的性 格并没有改变,自然也没有一并接受他们。故事从欣赏角度做了很多修改,真实可能就隐藏在画面之下了。试想连海璐佳都没有跟着他走,他怎么会带上阿吉他们 呢。就算带上了他们,以迪玛目前的实力能否回得了基里西亚还是一个问题。

对于他们自己,寻找蒂娜的任务已经完成,他们已经摆脱了“贝佛鲁的孩子们”的身份。基里西亚那边,知道他们的肉身被夺走却没有见到任何行动,加上这 么多年来没有任何联系,谁都会去猜测,寻找蒂娜的任务是否已经被遗弃。因而在国家意义上,他们失去了回去的理由。在自我意义上,由于同体转生技术仍然没有 进展,而肉身已无法保存,他们回去的意义就只剩下灵魂的归宿了。然而没有迪玛的帮助,这最后的意义也无法达成。

“故乡啊,你那美丽的碧绿河岸,我终归无缘得见吗?”
五百年的期望,是不可能轻易丢弃的。他们决定在这异乡生活下去,是逼不得以,也是接受了命运的安排。
“但是,我相信在这南国之邻,徒步可及之处,一定能找到你的河岸。”


迪玛的打算

他见到了真实的姐姐,自然蒂娜的身体就没有以前一样重要了。于是他给了她自由。
海璐佳的一生,对迪玛来说只是三年而已。三年后,他一定会回来的。
迪玛能否回到基里西亚?技术上无法领先,人力物力上又严重不足,我想他们的愿望在这一代是无法达成的了。


各人的开始

- 我们也很快就会把基里西亚的事,把自己的事都忘记的吧。
还能再见面吗?
- 一定能见面的。

·怀着对所有人的爱,海璐佳回到了疗养院。
海璐佳一开始并不是爱着所有人的。在故事开始,她只能对奇托表现出真实感情,因为她心里只有回到故乡这个愿望。由于无法和人沟通,她并不被人所爱,而且遭 到了他人的欺负。在记起数个前生的经历后,她终于感受到了身边的人的无私的爱,感受到了爱的伟大之处。于是从此刻开始,她也将对他人的无私的爱当成了生命 的义务。(之后也影响到了很多人。)

·斗玛回到了父母身边。
斗玛家世代都守护着岛上的神庙,他也将继承这个职业,一生都在岛上度过吧。

·迪玛消失于星际。
被海璐佳唤醒了心中的无私的爱,他同时让海璐佳和蒂娜的身体获得了自由。由于阵营不同,相处时间也太短,他并没得到大的改变。他还是会做他的冷血君主吧,不过蒂娜在他心中的位置始终不会改变。在适当的时刻,他一定会来接蒂娜的。

·“贝佛鲁的孩子们”过上普通人的生活。
由于没有回去的意思了,他们也就不会刻意去寻找帕鲁萨、西斯玛等人的转生,而是让他们就这样以普通人的姿态生活下去。至于他们以后能否相见,我想大概不太可能了。但他们相信能够相见,这已经完全足够了。
相比眼前真实的生活,那段经历中的爱情就犹如故乡的碧绿河岸,将在记忆中逐渐模糊,成为生命中无法溯源却又不断追求的符号与象征。
(我很喜欢留马尾辫的女孩,这来自初恋的记忆。其实很久以前我就不再对她抱有喜欢的感情了,可过去的记忆是不会消失的。在那段时光里,快乐与幸福的瞬间总 伴着马尾辫出现,经过无数次的体验,在内心深处它已与这种感情紧紧联系在了一起。就算很多年以后,只要看见马尾辫,那种很久以前就已存在的奇妙而又独特的 感觉便会再次浮现。)



旅程的终点。


十年后的海璐佳。


回归普通生活的四人。


在蒂娜终于遇见索兰之后,画面展现了从故事时间上最初点到故事开始的主要事件片断。最后一个镜头是海璐佳躺在残缺的佛像手掌之上看着天空。这象征或预示着她对生命的感悟。
对生命的感悟的极致就是对所有生命的爱,也就是佛的“慈悲”。有人因为悲伤而感悟,有人因为欢乐而感悟,有人因抛弃了情欲而感悟,这种爱或者说“慈悲”的行为本身是超越所有生命的。
“主角总是成长最快的人”,从这点来看,海璐佳才是这部作品真正的主角。只不过开始时海璐佳缺少主动性,所以要从斗玛的视角来展开故事。


花絮

·最难忘镜头
满脸胡茬不成人形的老爸一遍遍呼喊芙劳的样子。在各方面对我都是一种煎熬。

·最感人镜头
十年后蒂娜终于与索兰相遇,画面出现索兰手臂上蒂娜的名字的一刻。背景音乐在此刻了无痕迹的加入了女高音咏叹调,使整个场景对人类灵魂的感叹与赞美之情达到了巅峰。

·最具有艺术性的画面
西斯玛之死[Epi23_01]。画面右边是落在海岸的众人的有所损坏的肉体保存装置,他们的肉体正处在生存与消亡的边缘。海岸象征着边缘,更加突显了这 种感觉。画面左边的树阴下,众人围在即将死去的西斯玛身旁,周围的阴影加重了死亡的气氛。画面中间是特鲁伦特制造的多用型机器人,无助的看着躺在地上的西 斯玛。
画面右边象征着他们在基里西亚的人生,左边代表在地球的生活,中间则是连接着两种人生的他们的科技力量。两边遥远的距离以及中间功能微弱的机器人暗示着他们回到基里西亚的希望十分渺茫。

·好像朗读诗文的总是哈斯莫代?

·最后一话,阿吉的妹妹扑向阿吉的怀中之前,有短暂的害羞表情。是不是因为他好长时间故意不转过头来?这些人还真是恶搞。

·如果说作者心中的主角是海璐佳的话,那么这部作品就可以看作是女性向动画咯?仔细一想怎么会不是呢,阿吉他们就是特意为女性观众准备的啊,五个男 人,再加上赛斯、索兰,追了她几百年呢。那么,作者心中是否有一位特别的观众,整部动画是否特意为某人所作呢?不管怎么说,那位女性一定是很独特的。一心 一意的画着画,不与外界交流,甚至连生活也不能自理,作者能碰到的这样的人大概就是本国的插画家了。比如末弥纯,她的画就很有这种性格的感觉。高田明美就 不可能了,她的画和性格都很开朗,而且也过得很幸福。

本评论最初写于 2005 年 12 月。

Fantastic Children - 世界概览

《Fantastic Children》,中文译名《奇幻儿童》,是一部 70 年代画风的科幻性质动画,于 2004 年上映。


登场人物

阿吉 : 个子最高,短发
西斯玛 : 鼻子很高
特鲁伦特: 最矮,总是发怒的样子
索蕾特(女): 齐耳短发
哈斯莫代: 前额头发很长
梅尔(女): 喜欢帕鲁萨,在1901年被迪玛抓住,与众人失去联系
帕鲁萨 : 由于害怕或是烦腻什么而离开了众人,成为之后的伦琴

蒂娜 : 基里西亚王泰塔斯之女
迪玛 : 基里西亚王弟吉奥尔加之子,蒂娜的同母异父弟弟
赛斯 : 基里西亚大将军之子
索兰 : 基里西亚近卫队队长


世界地理

东大陆:东南诸岛→帕班岛::斗玛的住地
        →纳斯那岛::斗玛家附近的大岛
        →科库里岛::斗玛的秘密基地
        →齐卡奥岛::儿童学院
    诺亥基
    克莱梅尔
    瓦特福德
    圣瑞米

西大陆:克莱蒙特(クレルモン)::克莱蒙特疗养院
    凯特普拉克岛::幻影盖德研究所
    爱太基

克里斯汀娜时代(1721-1759)

克里斯汀娜: 小学教师,经常用刺绣画出基里西亚的风景。某位学生因为太爱她而遇难。


赛拉菲奴时代(1859-1901)

赛拉菲奴: 画家,一直在家里作画。有过亲近的人,但是因为太爱她而遇难了。
      因为悲伤而更加专注于作画,身体越来越差,在42岁时于疗养院去世。
拉德克利夫: 博士,物理学家
鲍伯·库库斯: 记者


伦琴(帕鲁萨)小时候是“贝佛鲁的孩子们”的一员。25岁再次见到梅尔,之后发现X射线。

1901年5月,东南诸岛,五名失踪多年的白发儿童在一起死去。死去之前他们开动了某会发出青色光线的、自旋运转的机器。尸体被发现时都赤身裸体, 并回复了原来的发色。死亡过程没有人目睹,以当时的医学也查不出死因。记者鲍伯·库库斯在现场附近发现了一块黑色的石头碎块,并交予物理学家拉德克利夫分 析。之后拉德克利夫在政府协助下成立盖德机关专门进行黑色碎块的研究。他走访欧洲各地,收集了失踪的白发儿童们跨越五百年的大量资料,并把他们命名为“贝 佛鲁的孩子们”。

在发现黑色碎块时还有几块小碎片存在,可在鲍伯·库库斯拿给拉德克利夫研究的途中莫名其妙的消失了。用X射线照射黑色碎块,可以得到大量文字符号,但当时无法破译。


海璐佳时代(2001-)

斗玛 : 神庙的看守者后代,会格斗术
海璐佳: 身世不明,最近被收养至儿童学院
奇托 : 和海璐佳一样被收养在儿童学院
库库斯: 联邦警官,正深入调查“贝佛鲁的孩子们”
爱丽丝: 联邦警官,为监督库库斯而来
盖尔塔: 幻影盖德研究所所长


“阎魔”可以被摄像机拍到,但是旁边的人却不一定能看见。

斗玛好像见过海璐佳画中的建筑,但他自己也想不起来在哪儿见过。而且斗玛经常做恶梦,还有梦游症。斗玛的恶梦中出现他看见某人尸体的场景。

迪玛现在大约17岁(1901年时大约12岁),和皇室的关系很好,因而成为了幻影盖德的幕后操纵者。

海璐佳好像有与动物交流的能力,小猴子非常亲近她,连杀人蜂也不叮她。

海璐佳的出生地是文达,位于东大陆的乡下小镇。海璐佳出生不久双亲就去世了,她一直生活在孤儿院里。

盖尔塔就是当年被迪玛捉去的梅尔,她已经经过自然转生了。盖尔塔27年前就见过迪玛。她从小就怕关在狭小的空间,也许是小时候被长期囚禁所致。她的左手也有问题。这一切的原因大概是前世迪玛对她的拷问所致。而她当年得到的解读黑色碎块的手稿正是梅尔被逼写下的。

最后基路西那的灵魂还是以稳定的状态进入了“ZONE”,他的思念也成功传达到了妹妹那里。但是传递的方式却有点不同,只有他妹妹能看见他,连海璐佳也看不见。他妹妹是看不见东西的,所以这应该是影像之外的东西。

为了让蒂娜回到基里西亚,必须要海璐佳死去才行。杀还是不杀,不论是海璐佳还是“贝佛鲁的孩子们”都面临着这个难题。

蒂娜是每一百年才转世一次的(死后一百年再次出生)。

背景设定

“贝佛鲁的孩子们”的头发都是白色,眼睛是青色。他们一直以来的任务就是寻找蒂娜。

“贝佛鲁的孩子们”会转生,一直存在于历史中。最近一次转生是在2001年。

“贝佛鲁的孩子们”本身的记忆会逐渐衰退,大概在十二岁时失去记忆成为普通人,无法再回到“贝佛鲁的孩子们”的身份。如果意志薄弱还会更早。需要的时候他们会用晶体来巩固本身的记忆,压制身为普通人的记忆。

“贝佛鲁的孩子们”在地球有一些设备,比如科库里岛上的泛用型机器人。他们会定期与他们的世界联系,不过在2012年时他们联系不上对方。

“阎魔”会变成对方记忆中的人物来攻击对方的心智,它们只能被与“ZONE”有接触的人看见。

灵魂是由奥埃塞卢构成的,在死后的世界里奥埃塞卢以绝对稳定的形式存在。过度的放出奥埃塞卢会使灵魂无法复原,也会造成宇宙的不稳定。阎魔是宇宙稳定的维持者,它们会来让奥埃塞卢恢复到稳定状态。

“贝佛鲁的孩子们”是基里西亚的科学家,从事死后世界的研究。为了挽救蒂娜,他们不得不把她的灵魂送往地球。事后“贝佛鲁的孩子们”被命令去地球寻找蒂娜的灵魂,直到现在。

基里西亚的时间和地球有所不同,他们在地球度过的500年时间在基里西亚上只有26年。各个区域的“ZONE”也不是一样的,只有在特定的“ZONE”内才会转生到特定区域。所以“贝佛鲁的孩子们”要把蒂娜的灵魂送回基里西亚的“ZONE”内。

迪玛是与蒂娜不同势力的王子。他们那个星球的人类本来是非常巨大的,但他们运用了科技将迪玛缩小,以便进入人类社会寻找蒂娜。

“水のまどろみ”是基里西亚的摇篮曲,阿吉小时候他母亲经常唱给他听。

蕾妲生了蒂娜之后就来到了吉奥尔加身边。迪玛是她和吉奥尔加的孩子,在蒂娜事件之后出生。

“贝佛鲁的孩子们”遇到比较长的直路时一般用低空漂浮前进,就和恶魔城晓月里使用黑豹的魂一样。(好羡慕啊……)

魔法战士李维

《魔法战士李维》小说原作水野良,动画制作于 2001 年。是发生在大致和罗德斯岛系列相同背景的架空冒险故事。


主角: 李维
冒险伙伴: 梅莉莎、蜜蕾儿、吉妮
朋友: 艾拉
长辈: 杰妮大祭司、大魔术师卡威斯
其他: 赛蕾茜亚
第二队: 雷纳德(利多尔)、依莎贝尔、莉莉、杰金森


01 勇者降临

很喜欢冒险者聚集的酒馆。

- 李维,
- 我会等着看的…
- 看什么?
- …很多很多事。


02 初体验

出了迷宫,看着山腰的落日,我也会说“冒险真是有意思”的吧。

(有养眼的镜头哦!)


03 混战

剑真是一件艺术品!

梅莉莎、蜜蕾儿、吉妮三人有一起洗桑拿,一起大口喝啤酒,真是会享受啊!
不过梅莉莎一点也没有身为神职人员的样子啊。

(魔法飞弹连射真是过瘾!)


04 妖魔森林

在这里精灵更像是另一族人类,他们会杀死擅自闯入其领地的其他种族。
他们还会和人类一样说谎。

还是和艾拉在一起的气氛最好。
听艾拉说笛子有股野猪味才想起这东西是放在野猪嘴里的(然后又放进自己嘴里),正在喝的啤酒也吐了出来。


05 青青户外教学

冒险要走很长的路,而且还要露营,不过景色很好哦!

这集开始慢慢的教冒险知识了,李维也在慢慢升级哦~


06 为爱牺牲?

魔剑真是个好东西嘞,毫无战技的人都可以变得那么厉害。

永远都是艾拉最好!


07 蜜蕾儿的罐子

李维露了一手召唤魔法。

08 哭泣的迈力祭典

本次天启仪式选定的勇者是谁呢?真令人期待呢。依莎贝尔好像对梅莉莎很有敌意呢。

艾拉永远都是悠闲的……为什么呢?智商超高学业轻松拿下兼情商超高悟得人生真谛?……

迈力神的样子怎么这么奇怪?……

杰妮大祭司、欧芳之王利贾尔、大魔术师卡威斯三人曾进行过一次有很大影响的冒险,最后打倒了邪龙库休。这次冒险被迈力教作为教材展出呢。

杰妮大祭司看起来很年轻呢。

好像李维和艾拉的关系也确立了。(太好了!)


09 盛夏的访客

水野良果然对精灵情有独钟吗?李维与赛蕾茜亚在一起时就像变了一个人一样。
与对别人的态度差异那么大,引来了众人尤其是艾拉的强烈不满呢。

天冷了,大家都换衣服了~


10 四大魔术师之塔

天气事件解决,不过艾拉以前的导师挂了。

这次事件第一次涉及死亡,让李维明白冒险不是件轻松的事。

李维对精灵的好感源自小时候看的书,在现实中精灵的形象表达了人类对完美自我的向往。


11 真正的勇者登场?

与依莎贝尔的勇者第一次竞争。

李维也太乱来了。对与冒险者来说,不必冒险的就不去冒险,必须冒险的就放开束缚去冒险,这样子才的正确的。

除了有迈力神官,法利斯神官也出场了!?

这次风景很好。


12 月夜之花

欧芳建国之前,赛里亚斯山脉,两人的旅行,赛尼安花之海。也许帕恩和蒂德莉特也见过吧。我是如此的感动,而主角们却听得快睡着了……

魔术师公会不出让赛尼安花合情合理,李维他们对弗尔提斯导师做的事真有点说不过去。艾拉跟着他还真是担心。

李维的称号是正魔导师啊……

老人的前后两次回忆,天空的颜色是不同的。前一次是普通意义上的回忆,天空是真实的深蓝黑色;第二次是唤起了当时感觉的回忆,天空是富有浪漫色彩的蓝色。

01 魔术师公会学生宿舍?
02 李维的房间
03 魔术师公会图书馆?
04 艾拉第一次取下眼镜
05 找到了赛尼安花(合影)


13 女战士的赋格曲

冒险越来越凶险了,这次与神秘军团作战差点全员阵亡。

打斗动作实在是精彩。背景也随着晃动,临场感十足。

吉妮的回忆里是充满耀眼阳光的夏季。当时她的头巾以蝴蝶结的形式扎着。
现在则是用纽扣扣着。

因为过去的经历,吉妮很讨厌那些外行而又逞能干的人。

原来练习时剑的撞击声即是伙伴的证明,头一次因为听见这声音而感动。


14 卖花女与新娘

相比富豪夫人之梦,蜜蕾儿还是喜欢冒险者之梦吧。他们一定都是这样。

李维还会催眠术呢。是魔法师必修课程吗?


15 湖畔的假期

刻意描写了艾拉搂着李维手腕的细节,艾拉很喜欢李维哦~

李维又露了一手魔法:远望镜

大饱眼福~


16 黑暗中的阴谋

欧芳建国才20年,摄政大臣达达涅尔仍想造反。


17 拳斗士李维

蜜蕾儿总是很惨……因为贪钱的原因吗?


18 变身×5

从头恶心到底啊!


19 Oh My Home!

蜜蕾儿总是很惨……好像和贪钱没什么关系……


20 胜利的美酒

一匹马获得冠军,真是奇幻世界的奇幻啊!

迈力神教还有有关酒的比赛,看来是不禁酒的。


21 勤劳少女梅莉莎

首次出现片中插曲,由梅莉莎演唱!

这种既梦幻,又真实的生活实在太棒了。这就是所谓“生活中的冒险”吧!


22 反叛军现身

此地比欧芳更早的国家是法恩,法恩的国王死后勇者利贾尔赶走了敌人。

魔法师工会估计运用了魔法管制机制,得到高级称号的才能学高级魔法,并且不能传给低级称号者。不然,达达涅尔就不会以为用陷阱就能关住李维了。


23 不守规定的女人

看到艾拉一一说明那么多道具的功能,才知道她爱李维有多深啊!

原来雷纳德不是迈力神认定的勇者……实力再强没有机缘也不行啊。

赛蕾茜亚为什么那么不高兴?

李维的魔法:黑暗迷雾
魔法道具:魔法飞弹不求人、瞬移晶球

达达涅尔居然掌握了复制人体的技术,强啊!


24 李维神拳!!

李维的魔法:临空飞降
古代魔法:完全防御壁、召唤巨水晶

童话式的圆满结局,李维他们重新踏上自由自在的冒险旅程。

李维终于当头儿了。但是……她们跟着李维干的那些事,感觉好傻……

- 我会等你的,李维…


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半年后,终于明白赛蕾茜亚为什么是那种表情了(第23话图2)。精灵其实和人类一样,也有各种各样的感情,在李维心中的完美的形象是不存在的。赛蕾茜亚一 直因各种理由迁就着李维的幻想,到最后也没能表现真实的自己。她搞不懂自己为什么一直无法展现真实的面目,并对这样不真实的自己感到不满。
在《罗德斯岛战记》的最后,两人共乘一马,帕恩对蒂德莉特说出结合意味的宣誓;在《魔法战士李维》的最后,李维带着希望与赛蕾茜亚告别,而赛蕾茜亚看着李维的背影,对自己的迁就与虚伪感到不屑。从人类与精灵的爱情的角度来看,两个场景互为表里,相得益彰。


此评论最初写于 2005 年 7 月。

2006-07-23

魔法战士李维 - 艾拉



李维的同学,女魔法师。从小就和李维一起在魔法师行会修行,当然成绩要比李维好得多。父母是法恩的富商,本人也很有商业才能。由于鉴定能力超群,她拿来的道具总是能给李维很大帮助。

在本作的所有重要人物中,艾拉是唯一一个非冒险者。

2006-04-27

樱花大战3

《樱花大战3》是SEGA公司于2001年发售的战棋&冒险类游戏。

对游戏体验者来说,最利于游戏者的发展方向并不一定是最好的。大神把艾丽卡的点心一口吃掉一半时艾丽卡的神情,真是让人难以忘怀。
如果觉得事件发展不如己意而随便取档的话,就算以后发展得再好,也不会留下多深的印象。

最后宣扬的城市观念真叫人难以接受。为什么要死守巴黎呢?爱着这个城市,是因为爱着的人们住在那里,只要人们依然活着,就可以去再建立人们热爱的城市。巴黎将毁而不将人们撤离,面对远超己方力量的存在而让战士们送死,决策者从头到尾都在做着愚蠢的事。如果是我的意志,巴黎华击团要做的将是让全体市民安全撤离巴黎,把牺牲者减到最小。

最后一话的标题“都市生生不息”实在太恶心了,典型的重视物质财富而轻视生命的人说的话。我并不是为了保卫都市而战,而是为了保护我爱着的人们而战。
最后的攻击目标是象征大自然的橡树,再回顾一下从开始到现在的敌人,不难想到作者的用意了。
到最后,正义和邪恶颠倒过来了。
萨利最后没死,她也点明了自然与她的关系。不过自然才是主调吧,帕里西的怨恨终究只是人类内部的小冲突而已。
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樱花大战是一款与众不同的“恋爱游戏”,实际上它不属于恋爱游戏范畴。
主人公的目标不是为了求得女孩子的芳心,而是以指挥者的身份让整个队伍变得更强。
主人公作为一名军人,自然更消减了游戏的欲望气息。
很多游戏里倾尽全力却还是无法完全体现的精神性恋爱,在这里轻易的被实现了。
不过临近结局时必然会选择一人发展爱情,这不能不说是它的局限性。
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就算只剩下自己一人,也坚定地履行着作为战士的义务,作为队长的义务。
对比以前出发时的口号,这次的令人感到无比有力。


最后的分别非常感人,就算和关系一般的人的道别,大神也表现出对他们的深厚的爱意。
再也不会见面的分别,最诚挚的话语是“望君珍重”。

2006-04-02

橙路

《橙路》是まつもと泉与1984年创作的漫画,TV动画于1987年开始放映。


这并非单纯只是流逝的季节
亦是一同度过的“永远的夏”的时代
梦幻般的80's...


触手可及,但又无法接触到的对方的唇,爱就在这里产生。

看完之后,有种想哭的感觉。这就是23岁的作者的完美之梦啊。

也许是看了太多灰色作品的缘故,我觉得橙路有一股非常强烈的生命气息。
作者倾注了他对生活的热爱之情,使得再平常的琐事也会变得优雅迷人。
这种发自内心、毫无雕饰的情感正是最高层次的艺术之源。
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以前我一直认为现实世界的无趣的、低级的,越有艺术性的东西,离现实世界越远,像罗德斯岛那样才是我应该拥有的终极理想。
看了《橙路》之后我发觉我错了。那么普通的人,那么普通的想法,那么普通的事件,在作者笔下居然变得如此动人。看完全篇之后,一直喜爱魔法世界的我居然觉得生活在作者笔下的世界里是世界上最幸福的事情。
看了《那个夏天的开始》之后我终于知道,艺术并不在彼岸,它在平凡人的梦里、在奔跑者的眼睛里、在学校的草地上、在摄影者的相机前,它在我们身边的每个角落。
“给心一个吻,做了无数个梦。给眼睛一个吻,做了不会醒的梦。”这首《Day Dream》是为桧山光创作的,从歌中我看到了骑着自行车快速前进的光,和她那颗跃动着的心。因为给了心一个吻,所以我能做出无数个梦。因为你给了眼睛一个吻,所以我看到的都变成梦境,永远都不会醒来。谢谢你,Hikaru,我会一直伴你而行。


永远的旅者啊,你的梦想终于实现,你的七色花终于找到了。它就在你的身边,它存在于世界的每个角落,它将永远永远伴随着你。

2005-09-15
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《Day Dream》的意义

歌词中透露出的是作者对这个世界的爱。醒不来的梦、许多许多的梦都是自己发现世界的爱与美之后感受到的。这世界就像白日之中优美的梦,也是我甜美的梦。这个梦永远不会消失,永远就在身边。
一开始我虽然没显性的感觉出两人的爱以外的部分,但我确实由此爱上了这个世界。


Day Dream~就在你身边

蓝天之下紧接着的夏季坡道
微风吹拂T恤 宁静的背后
感觉喜欢你 真的感觉喜欢你

永远用年少眼神回应的人
奔跑的足音在心中响着
我感觉两个人很像 我感觉两人的心情很像

给眼睛一个吻 做了不醒来的梦
DAY DREAM, MY DREAM
伸手也好 大叫也好
I LOVE YOU, I LOVE YOU
(就在你身边)

伸展翅膀直向朝阳飞去
找回生日那天的旭日时
感觉世界就在这里 感觉有什么会开始

※给心一个吻 做许多许多的梦
DAY DREAM, MY DREAM
互相感觉也好 紧抱也好
I LOVE YOU, I LOVE YOU
(就在你身边)

给眼睛一个吻 做了不醒来的梦
DAY DREAM, MY DREAM
伸手也好 大叫也好
I LOVE YOU, I LOVE YOU
(就在你身边)

※反复

2006-04-02
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2006-03-23

拘束

《拘束》是ペルシャソフト公司于1995年发售的PC游戏。




同色调颜色之间的亮度对比非常强烈。这种对比并不是在块与块之间、而是在点与点之间进行的。因为这样会给人很强烈的细节感,这对于色数少、分辨率低的图像非常重要。
同色调颜色间强烈的亮度对比可以突出画面的光线感,也使形体更加明朗。

雨中的月台。强烈的亮度对比以及透明的雨线都使画面显得非常清新。




雨中的别墅。整幅画的色彩非常鲜明。
植物上的少量亮色和大量的暗色显示出了它的形体。蓝色墙壁上的白色不规则花纹使墙壁显得很干净。窗户里黄色的灯光在白色的衬托下显得格外明亮与华贵,与灯光融合的黑色阴影则显示出了房屋内的陈设,虽然看不清,却使人浮想联翩。




浴室的主体部分。优点还是色彩方面。
黄色的大理石墙面使整个屋子显得很温暖、明亮与华贵。浴缸的颜色和形体使它显得很厚重。镜子的反光更说明室内的明亮。窗台上的绿色植物和窗外满眼的绿色压制了室内的热烈的感觉,可以让人在洗浴中得到充分放松。

2006-03-11

Lady Sword

《Lady Sword》是Games Express公司于1992年在PCE平台发售的类巫术RPG。



遗迹探索者和旅行者的交谈。地势较高,风很大。